[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/31(木) 10:08:48.57 ID:7+gwOzCL 当たり判定で囲って判定が働いた時のみレンダラーを動かす 見えない場所とやらのオブジェクトとプレイヤーとの距離を測って一定以下ならレンダラーを有効化 とかな 部分的なフォグについては…わからん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/31(木) 10:18:04.66 ID:+k60iuKF >>209 あたり判定で有効化。 それ一番簡単そうですね。 ありがとうございます。 あー、でもそれだと遠くだと見えるけど近づくとモヤモヤか、、。 もし他にもあれば何卒m(_ _"m) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/210
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.041s