[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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708: 2016/04/18(月)02:44 ID:v22NOO20(1/3) AAS
制作がうまくいかないときのストレス発散も重要なんだよw
724(1): 2016/04/18(月)12:42 ID:v22NOO20(2/3) AAS
>>722
別のツール。Unityには基本的にそういうデータを作成する機能はない。
グラフィックといっても2Dと3Dがあるが2Dならなんでもいい。
代表的なのはフォトショップ。
3Dは業務的にはMayaだがアマチュアならBlenderだ
Blenderの機能は既にMayaと比べてまったく遜色がないところまできている。
ただ3Dソフトは数日で習得できるとかそういうものではない。
省1
749: 2016/04/18(月)22:39 ID:v22NOO20(3/3) AAS
勉強する。中学や高校という機関にいくと教えてもらえる
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