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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 21:05:42.15 ID:n25xywQL >>360 UEのメインになってるBlueprintも今のところオーバーヘッドがあるしUnityはC#→C++の変換技術で早くなってるはずだけど しかもC#が遅いのは別に情弱のためじゃねーから あとAeroは切らない方が体感速度は上がるしWin8以降はDWM切れないから無効化できないぞ まだこんなこと言ってるアホがいるのかよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/363
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 22:03:13.81 ID:n25xywQL でも他の部分は知ったかだろ? 苦しい言い訳するくらいなら黙ってろよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/366
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