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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
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222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/02(土) 07:31:55.75 ID:lvtDFyJ0 すみません入門者で質問なのですが Unityのキー入力は書籍サンプルとか読むと Update()の中で逐一監視して入力があったら 動かすとかの例がよく見られたのですが、 他の言語の様に入力はイベント監視関数にその変数値変更を任せて Uodate()内ではマシン速度に応じた状態変更のみ行うという事は しないのでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/222
231: 222 [] 2016/04/02(土) 20:56:57.37 ID:lvtDFyJ0 ありがとうございます。 どうやらゲームエンジン特有の処理法みたいですね。 自分Javaやjavascriptの開発から入ったので違和感を感じてました。 ループ監視方法をこれから勉強してみます。 あとUIのみでゲームが作れなるかも研究してみます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/231
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