[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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198
(1): 2016/03/30(水)14:52 ID:Jz8yRTNi(1/4) AAS
>>189
UnityのJavascript(UnityScript)と言われている物はMSの言うところの.Net版JScriptって奴だ
ブラウザに採用されているプロトタイプベースの言語じゃなくクラスベースの言語なのでES6とかまるっきり関係ない
200
(1): 2016/03/30(水)16:49 ID:Jz8yRTNi(2/4) AAS
>>199
リアルタイム性が重要じゃないならWWWクラスとPHPのコレ 外部リンク:github.com
とID発行(ゲーム中の対戦者認証)関係だけで良くない?
203
(1): 2016/03/30(水)18:02 ID:Jz8yRTNi(3/4) AAS
AA省
207: 2016/03/30(水)20:14 ID:Jz8yRTNi(4/4) AAS
>>206
リクエストに含まれている文字列を丸ごとSQLに突っ込んだりするような無謀な事の事だと思うけど、ちゃんと汚染されていない状態に(escape処理)してからDBアクセスとかすれば問題ないよ
つか件のゲームサーバならSQLDBつかわんで済むでしょ。(redisとかmongodbでよくね?)
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