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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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453: 429 [] 2016/04/13(水) 14:18:05.56 ID:CpTdb03L >>452 英語をわざわざカタカナにするなよ。馬鹿に見えるぞ ロジック=Logic リファレンス=Reference ナレッジ=Knowledge 429である俺様が添削してやる 段階があると思う 自分でググるようになって初めてStart地点に立てるとすると、 Googり方を覚えるのが次、 Logicを含むやり方を比較検討するのがその次の段階 まずReference見て正しい知識を仕入れようとするのは更にその次位じゃないか? 能動的にまずReference見るってのは、それを生かせるKnowledgeが自分の中に貯まった状態だと思う 逆に言うとKnowledgeが無いから、それを求める訳で 頭悪そうな文章だなw おフランス帰りのイヤミかよw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/453
455: 454 [] 2016/04/13(水) 14:27:02.00 ID:CpTdb03L SorryLOL http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/455
459: 429 [] 2016/04/13(水) 20:18:08.47 ID:CpTdb03L >>456 いや、>>429である俺は盲目的に英単語をカタカナにしないことだけを 生きがいにしたキチガイだから 文章のNuance(仏)がどうとかは気にしていない まあ、原文からして頭が悪そうな文章だとは思ってたけど より頭が悪そうになったなという感想は抱いたけど でもいいの。俺は このご時世英語をわざわざカタカナ表記する馬鹿はいない ReferenceはReference と思ってる一介のキチガイ>>429だから、これが最上だと信じている(らしい) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/459
461: 429 [] 2016/04/13(水) 22:40:28.32 ID:CpTdb03L SkinMeshRendererでColliderつけたいんですけど MeshColliderは変形に追従してくれない感じですかね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/461
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