[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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11: 2016/03/12(土)10:19:27.95 ID:z0fD3WJD(2/2) AAS
windowsキー+「+キー」で拡大鏡
349: 2016/04/09(土)07:11:04.95 ID:wmNQhdP9(1) AAS
いや7なら8.1の方が5倍ましだろ。
こんな感じだわ
10>XP>8.1>7
545(1): 2016/04/15(金)21:47:20.95 ID:Thrj1xp6(21/30) AAS
>>543
お前の認識はどうでもいいから、もう黙れって、な?
哀れにもほどがある
719: 2016/04/18(月)11:04:46.95 ID:TrzVjMhL(1) AAS
Clojureのリテラル使う実装なら作ったなぁシリアライザ
797: 2016/04/20(水)12:55:42.95 ID:5YkQ7ZSd(1) AAS
すべてゲームの専門学校が悪いんだよ
869(1): 2016/04/23(土)20:45:19.95 ID:1rtlFHJl(4/4) AAS
>>864
本屋でチラ見して厳しそうだったらC#の絵本でもいいよ。
絵本、猫でもできる、独習が大体定番だ。
絵本はKindle版で買えば1000円だしね。
勉強するときはちゃんと例題になってるプログラムを写経でもいいので書いて実行してみること
プログラムは書くことになれることがすごく重要でそれは訓練だから
872: 2016/04/23(土)21:25:07.95 ID:lpTugtFo(4/4) AAS
また頭の悪い荒らしが沸いてきたな
>>867なんで「誰も読んでない」のに、お前は「ゴミみたいな文章」であることを知ってるの?
論理破綻してる人間がUnityを使うんじゃねえよ、荒らしは消えろ
942(1): 2016/04/29(金)20:14:17.95 ID:2X4nB1Ol(1) AAS
>>941
特にクレジットに書けって書かれてないアセットはその必要がないよ
標準(デフォルト)のUnityアセットライセンスはクレジット表記の必要が無いようになってる
ただ無料のアセットだとクレジット入れてねってREADME.mdとかLicence.txtに書かれていたりする。
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