[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
70: 2016/03/19(土)08:34:14.91 ID:uSVz+/3y(1) AAS
実際にやってみればいいじゃん
それで平気だったらやればいいしダメだったら考える
89: 2016/03/21(月)23:44:55.91 ID:7OmFiprM(1) AAS
スタンダードアセットのexampleに入ってるCharacterFirstPersonで何は不足なんだ?
329
(3): あかん 2016/04/07(木)17:45:38.91 ID:0+xlB9kt(1) AAS
教えてください
Unity5.3
ボタンイベント OnClickイベントのファンクションを設定、シーンを保存
そのシーンを他のシーンから読み込むと、設定したファンクションがMissingになってしまいます。

何か原因があるのでしょうか?
365: 2016/04/09(土)21:57:16.91 ID:z+XsDWe+(3/3) AAS
>>363
必死だな
体感速度の話なんてしてないんだが
そんなに話を逸らしてまで人をアホってことにしたいの?
間違いなく精神的な何かをこじらせてるから病院行きなよw
444
(1): 2016/04/12(火)21:51:20.91 ID:BGJKBmAK(2/3) AAS
常識があるなら恥ずかしくて出て来れないだろうけど
それを超えるクズだったわけだw
514: 2016/04/15(金)15:53:06.91 ID:Thrj1xp6(9/30) AAS
バグは報告して直してもらいましょうよ
直らないorそれが仕様なら糞システムという俺の主張の説得力が増すだけなんだし
報告を上げるのはただなんだから、Unityを良くしていこうという共同体意識があるならやるべき
622: 2016/04/16(土)09:19:53.91 ID:WF5LSeBL(1) AAS
すげえ
ID赤いやつまとめてNGにしても何も困らねえ
628: 2016/04/16(土)12:31:15.91 ID:zYBRSmHG(19/25) AAS
>>627
底の浅い分析はもう終わり?(26)
665: 2016/04/16(土)23:47:06.91 ID:1dFpH+sW(1) AAS
自分は釣りをしているんだ
決して叩かれているわけじゃないんだ
叩かれているのは当然なんだ、自分がそう誘導しているんだ

必死でそう思い込もうとしてるんだよな
677
(2): 2016/04/17(日)08:03:06.91 ID:i3HsvLfj(1/2) AAS
カメラからキャラの周辺に向かってレイを飛ばし、
そのレイが当たったオブジェクトに対して、その旨を通知する。
通知されたオブジェクトは、自身を透明化する。

完全に非表示でもいいし、
最近特許が切れたらしい半透明化でもいいと思う
758: 2016/04/18(月)23:20:56.91 ID:zFV531jL(1) AAS
罵倒しながら変な数字で自己満足分析するだけになったし、
おもちゃとしても壊れちゃったみたいだしな
760
(1): 2016/04/18(月)23:30:48.91 ID:hL3L8Nj+(1) AAS
いきなり失礼します。

キャラクターを選択してゲーム画面に移行して、選択したキャラクターでゲームを始めるまでのスクリプトが書けなくて困っています。

キャラ選択→ゲーム画面→ゲームオーバー→タイトル→キャラ選択→...
のような流れで作る予定です

キャラ選択画面、ゲーム画面までは作りましたが、チュートリアルにも、日本語、英語サイトや動画にもそれらしいものは見当たりませんでした。(スクリプト無しの文章説明が理解出来ず)

探し方が悪いのでしょうか?
ヒントをいただける方、よろしくお願いします。
946: 2016/04/29(金)23:21:45.91 ID:jIn33ScZ(2/2) AAS
いずれにしろここで質問するレベルの奴にはいらん心配
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s