[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2016/03/24(木)11:08:40.83 ID:bfS1pXKV(1/2) AAS
ちょっと初歩的な質問なんだけど、
Xbox360コントローラーを使いたいんだけど、
Projectsetting>Inputからの設定が解らない・・・
A、B、X、YはそれぞれGravity、Dead、SensitivityとAxisってどうなってんですかね?
131
(2): 2016/03/26(土)19:08:27.83 ID:MKZAtWgG(1) AAS
>>129
amazonのawsサービスの一つにDevice firmってのがある、これでほとんどのiOSバージョンと機種毎のテストができる。
詳細はこの辺読むよろし
外部リンク:aws.amazon.com

とりあえず250分までなら無料、その後は1分あたり0.17ドルかかる。
そdれもunityだったら起動とメインゲーム画面とメニュー類のスクショとって
解像度とiOSのバージョンで起動が不可かどうかチェックする程度で済むから無料枠で結構使える
省1
243
(1): 2016/04/03(日)22:34:08.83 ID:BKSoncQL(2/2) AAS
競争相手減らしたいだけのヘイトだから気にするな
ユニティちゃんを走らせるくらいまでは初心者でも馬鹿でもチョンでも可能なすごいツールなのは間違いない
更にすごいことは走らせるだけのスマホゲーが結構ストアに出てることw
319: 2016/04/06(水)12:31:54.83 ID:av6e4qLj(1) AAS
技術的な質問じゃない場合、高卒様が想像で答えたくなっちゃうんだろうな
質問サイトと一緒だよ
335
(1): 2016/04/08(金)00:46:55.83 ID:VnZx+RNp(1) AAS
>>332
ない
468
(1): 2016/04/14(木)03:01:57.83 ID:i2pDs6qu(1/4) AAS
>>466
まあ429はそういう使い分けとか関係なしに舶来語はそのまま
アルファベットで記載しろっていうキチガイ主張なんだけどね
使い分けた方が分かりやすい局面もあるわな
せっかく日本人にはひらがなとカタカナと漢字が与えられてるんだから
使わないと損だ
671: 2016/04/17(日)00:38:09.83 ID:HS36RLda(1/2) AAS
>>669
>>670
いえいえ、お役に立てたようでなにより
826
(1): 2016/04/22(金)01:04:27.83 ID:mcIR9CDi(1) AAS
>>824
Application.streamingAssetsPathを使う、とかその辺だろうな
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
あるいはバカっぽいがAudioClip[]にインスペクターで最初から放り込んでおけという話である可能性もある
まぁResources関連が重いのではなく「読み込むこと」が重いので基本的にどうにもならんがなw
850
(1): 2016/04/23(土)18:25:34.83 ID:5RFmmVWu(6/12) AAS
プログラミング初心者の状態からunityをはじめた方で、どのように学んでいったか具体的に教えて欲しいです。
908: 2016/04/26(火)16:28:17.83 ID:uMTMUARH(1) AAS
この時期だと専門学校のアホ新入生への売り込みじゃね
921: 2016/04/27(水)11:06:59.83 ID:EQal1PxL(1) AAS
理由はわからないのに人と違うってのは確かに気分が良くないだろうな
いつそれがきっかけで不具合に当たるかしれないし
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