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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 00:39:42.72 ID:F2Bil6UT なんかまた新キャラかよ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/44
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/24(木) 01:36:11.72 ID:CsdUy+70 Win版はライセンス持ってないから分かんないけど、 UnityにあるDLL読み込める機能とかでナントカならんのん? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/110
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/24(木) 05:07:47.72 ID:CsdUy+70 DLLはDLLって形式だから 基本、言語とかあんまり関係ない……はず。たぶん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/112
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/28(月) 13:23:32.72 ID:bBEaHkLQ >>160 LL言語では、{ } 省略する事が多いから、LL言語を嫌うお高い時代遅れのプログラマが鬼の首とったように発狂してるだけだよ。 変化を受け入れられない無能な人が多いから気にしなくてOKだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/169
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/05(火) 18:34:27.72 ID:Nj3mcr91 >>297 UnityのDevelopment Buildのチェックは外してある? あとAndroid側で使ってるツールでリリースビルドとデバッグと切り替えられると思うけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/298
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 15:33:40.72 ID:+6D7K8GP >>507 お前が嘘をついてない証明出来ないならお前が朝鮮人です♪ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/509
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/16(土) 00:37:51.72 ID:sGwAynb9 気持ち悪 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/585
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 15:29:50.72 ID:H6kY+e1H ちょっと、このキモい奴の書き込みクラスで回すわw レシオ流行っちゃうかもなぁ〜ww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/736
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/21(木) 23:47:12.72 ID:m8I1jGcc Resources.Loadを使わない方法で、音源を読み込ませる方法はありますでしょうか? Resourceフォルダ関連のは動作が重いから使うなとの事で何か方法がご指南の程よろしくお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/824
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/23(土) 13:39:06.72 ID:lpTugtFo >>833 我慢できなかった早漏はお前だけだったみたいだなw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/838
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/02(月) 19:29:26.72 ID:1fCzqqLF そんなスレ探すより地道にチュートリアルやった方がいいよ どんな本買うよりスレで質問するよりそれが一番有効 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/992
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