[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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102: 2016/03/23(水)11:53:22.65 ID:zAFHZNdL(2/2) AAS
うーん、、、参照から抜けちゃってるっぽいなあ
いろいろ調べて修復するより再インストールのが早そう
132: 2016/03/26(土)20:35:03.65 ID:0T8Q9ORf(2/2) AAS
>>131
これいいなあ
だけど自動テストとかやったこと無いから設定ファイルを書けなさそうだ・・・・
232: 2016/04/02(土)21:20:07.65 ID:AtkHAZ/y(2/2) AAS
ああ、そういうことか。
連打だの同時押しだののときに、細かい挙動まで制御したかったりするだろうしね
247(1): 2016/04/04(月)01:49:57.65 ID:7ElMLh3h(1/2) AAS
テラシュールさんみたいな超絶親切記事であっても通じないとはw
そこにある方法を試しても出来ないなどということはありえない。
君が書いているコード、その他やり方がおかしいだけ
そもそも言語を理解できていればDontDestroyOnLoadの引数に
intをぶち込むなどということも考え付かない
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
君は全く言語を理解できていないし残念なことだが
省2
379: 2016/04/10(日)06:38:03.65 ID:rqqr16v2(1) AAS
>>374
C#の方がIL2CPPかましたとしてもスクリプト?自体の実行は若干オーバーヘッドありそうな感じはするし、特にガベコレは時には問題になるだろうけど、
それら以外、特に画面の描画とかでユニティが不得手なとこってあるの?
UEと比べてアーキテクチャ上、ホゲホゲの処理するのはだいぶ遅いとか。
537: 2016/04/15(金)21:28:45.65 ID:rRRD1H7b(7/10) AAS
>>536
>俺は仕事でやってるが、識別子に日本語を使う。以上。論破完了
なんだ素人集団の底辺会社か…
それが汎用的なプログラミング手法だって覚え込まされちゃ無理もないね
なんかごめんね
>根拠は崩れたよ。で?
ちょっとデファクトスタンダードから逸脱した例外は相手にしてられないかな…
省9
570(1): 2016/04/15(金)23:54:38.65 ID:kQdYA6vy(4/4) AAS
いや、滑稽なのはあなたです。>>484でご自分でもおっしゃってるじゃないですか。
自分で確認もせずに糞システム呼ばわりした過ちを素直に認めましょう。
人に擦り付ける女々しい言い訳はもうやめてください。
朝鮮人じゃないんだから。
575(1): 2016/04/16(土)00:07:06.65 ID:a39h8vT3(1) AAS
あーもーこれは完全な病気だな
じっちゃんが患ってた
605: 2016/04/16(土)01:23:51.65 ID:WuA+lbQ5(1) AAS
人は、何も無くてもあなたの存在はOK!という【無条件の肯定的ストローク】を求めています。
得難いストロークですがこのストロークを手に入れる時期もあります。例えば、乳児期や恋愛期のような時です。
しかしやがてその無条件の肯定的ストロークが条件付きになると虚しさを感じるようになります。
“よその子より、早く何かが出来たら いい子だね”“もっと美味しい料理が出来ないの?” などなど・・・
【ストローク飢餓】になると否定的ストロークでも欲しくなります。人の嫌がる事ばかりしてストロークを得ようとします。←ageカスの認識今ここ
なぜなら条件付きの肯定的ストロークを貰うのはハードルが高いからです。
それに対して、【条件付きの否定的ストローク】を貰うのは簡単です。悪いことをすれば、すぐに貰えるのですから・・・
省2
624: 2016/04/16(土)10:10:33.65 ID:5QGy0WRq(1) AAS
どうでもいいけど、馬鹿はヒエラルキーとか横文字使いたがるよね。
階層でいいじゃん。
読む文字数増えてるし。
アホなの?
709: 2016/04/18(月)02:50:38.65 ID:4I+av71u(1) AAS
>>707
レスバトルというか、ID:KTYow9o4を釣る暇潰しゲーなんじゃw
自分の悪口言われるとスルーできないし、返信しないと気がすまないんだろね
720: 2016/04/18(月)11:34:57.65 ID:KTYow9o4(7/11) AAS
>>714
どうしようもないスレであることと出て行くことと何の関連があるのか分からないんだが
朝鮮的もとい挑戦的な論理があるのなら、詳しく教えてもらえる?
(797/7337)
954: 2016/05/01(日)09:03:10.65 ID:7VXsk0g9(1) AAS
素材はちょっとだけ金払えば煮ても焼いてもOKってのが一番後腐れなくていいな
あとから「売れたから金くれ」ってなっても「1000円はらっただろ」ですむし、素材がパクりだったとしても「だまされた!ウチらも被害者です!」で責任丸投げ出来るし
まあパクり云々まで考慮すると有料無料に関わらずクレジット表記で著作元を明確にしておくのも大事だよね
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