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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
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111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/24(木) 04:45:41.57 ID:bpu8NiSb >>110 AquesTalk2.dllはたぶんC++だと思うんですが Unity3Dに取り込めるんですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/111
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/31(木) 10:08:48.57 ID:7+gwOzCL 当たり判定で囲って判定が働いた時のみレンダラーを動かす 見えない場所とやらのオブジェクトとプレイヤーとの距離を測って一定以下ならレンダラーを有効化 とかな 部分的なフォグについては…わからん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/209
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 14:17:04.57 ID:MHvUSEnx オブジェクト化できてないんじゃないの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/356
407: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/11(月) 13:00:39.57 ID:SkNeUfGz 学歴を晒しても問題のない高学歴層は、みんなFacebookに行っちゃったんだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/407
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/11(月) 18:45:43.57 ID:Rjw+0njH 何でいきなり学歴の話になってんの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/410
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/17(日) 00:17:58.57 ID:pvT3mCQG >>653 うわあ!ありがとうございます!! チェックボックス外しはなぜか消えなかったけど スライドバー調整で結果オーライでした! 助かりました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/669
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/19(火) 23:43:08.57 ID:Oe6UCaxc >俺を含めた数少ない賢い住人 >俺は人並みの想像力があるから 5.極端なナルシストが抑えきれないw溢れ出とるww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/789
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/21(木) 18:27:39.57 ID:hnIsyROX >>819 あーそういうことですか。 表示広告等関係ないということですね。 助かりましたん! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/821
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/23(土) 19:36:38.57 ID:R5kos9PW はじめて3日目でAnimatorを使うところまでは来ましたが、 デフォルメのUnityちゃんに付属しているアニメーションだと、 ループしてしまってて前に進んでくれません キー入力はスクリプト書く方法しか見つけられませんでしたが 下のやつに何か足せば進んでくれるでしょうか? public class MisakiController : MonoBehaviour { private Animator animator; void Start () { animator = GetComponent<Animator>(); } void FixedUpdate () { float v = Input.GetAxis("Vertical"); animator.SetFloat("Speed", v); } } http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/854
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