[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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31: 2016/03/13(日)17:53:40.34 ID:K6ZJfUIA(1) AAS
俺ゲーム開発とは全く関係ないプログラムの仕事してるけど、
エミュレータでは動くけど実機では動かないとか結構あるよ。
しかもそのエミュレータはメーカーが出してる奴だったりするよ。よ。
133: 2016/03/26(土)20:42:07.34 ID:K7HPn4JQ(1) AAS
>>127
あってるよ
でも直接呼ぶよりそれを使ったdll作ってやって
それを参照に入れたほうがいいと思うよ
151: 2016/03/27(日)12:59:22.34 ID:Tv/tw2UP(2/3) AAS
>>145
プログラムに完璧を求めるとか、素人かお前
Unityにはメモリリークやバグは存在しないんですかぁ?
こういうヤツがUnityを使ってるんだからUnityの素性なんてお察しだわな
524: 2016/04/15(金)17:54:10.34 ID:Thrj1xp6(12/30) AAS
>>522
不自由なのはお前だと思う
単純な動き程度でゲームを作れると思っているというなら
不自由というよりは残念な人という評価に置き換えた方が適切だけど
Unityちゃんを走らせるだけで売れるゲームが作れるといいね

俺は無理だと思うし、そうするためにはスクリプトをくまないといけない
糞システムだと思うまあ、嘘つきはこいつ(ID:retsYp+P)だな
省4
526
(1): 2016/04/15(金)19:03:23.34 ID:rRRD1H7b(4/10) AAS
>>507
あら無能ちゃんがいっぱいレスつけちゃってるw
あー決めつけちゃってごめんごめん
SE歴15年から言わせてもらうと発言があまりにも開発ド素人っぽかったからつい
じゃあIT企業では一度も働いたことない個人開発者さんかな?
真っ当な企業ならGit上に日本語フォルダなんてPushしたら頭叩かれるレベルだからさw

ところで生業(w)にしている開発では何のゲームエンジン使ってるの?
省12
591
(1): 2016/04/16(土)00:55:54.34 ID:zYBRSmHG(7/25) AAS
>>589
もう一度言うけどUnity側の都合の押しつけでしかない
ヒエラルキーなんだから、現実や直感と違う挙動なのは納得しろってことね
お前の意見であってUnityの公式見解ではないから
あくまで外野の言い分の一つとして留め置くよ

>>590
キチガイは消えてね^^;
685
(1): 2016/04/17(日)20:20:33.34 ID:D77bedCB(1) AAS
キチガイの真っ赤から沈静化までの流れワロたw
しかしここ2、3日で記録に残る糞スレになったな
ID:i2pDs6quID:Thrj1xp6ID:zYBRSmHGID:kfdr0nPZの負け犬っぷりが際立ったコメディスレに

すべてのレスにおいて完全敗北、完全論破されてなお
「今日はもう勘弁してやろうかと思ってる」www
お前は池乃めだかかよw
勝利者が去った後の一人勝利宣言も虚しすぎるw 負け犬の遠吠えとはこのことw
省13
762: 2016/04/18(月)23:42:18.34 ID:Qq+Q7i4w(1) AAS
>>681
画角やらめまいショットやら大変参考になりました
なるほどカメラひとつとってもこんなに考えることがあるんだなあ

>>721
そういう方法もあるんですね…
ただ操作をスタンダードアセットのTPSコントローラに頼っているのでそこもクリアしないといけないですね…
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