[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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90: 2016/03/22(火)00:32:40.30 ID:aIqQr13D(1) AAS
恐らくTerrain上で変な動きになるから嫌なんじゃねえのかな
106
(1): 2016/03/23(水)16:40:36.30 ID:9vW9X/RY(1) AAS
AquesTalk2のライブラリをUnity3D上で使いたいのですが、誰か成功した人いますか?
143
(1): 2016/03/27(日)00:49:01.30 ID:Tv/tw2UP(1/3) AAS
それは当然のことだ
Unityはプロトタイプや企画提出用程度の用途にしか使えないシステムだからな
既になんとなく動いてることすらままならないようじゃ
ツクールの方がマシということになるわけでね(苦笑)
156
(3): 2016/03/27(日)14:54:19.30 ID:1exJcNzx(1) AAS
ここで聞くのもあれかも知れないけど、
ここ以外で気軽に質問できて答えてくれる場所ってあるかしら?

(最近まともに答えてもらえない事が多いから)
207: 2016/03/30(水)20:14:29.30 ID:Jz8yRTNi(4/4) AAS
>>206
リクエストに含まれている文字列を丸ごとSQLに突っ込んだりするような無謀な事の事だと思うけど、ちゃんと汚染されていない状態に(escape処理)してからDBアクセスとかすれば問題ないよ
つか件のゲームサーバならSQLDBつかわんで済むでしょ。(redisとかmongodbでよくね?)
235: 2016/04/03(日)20:16:55.30 ID:q7FLoILA(1/2) AAS
バッファローのゲームパッド買ったんだけれど、ほんのちょっとスティックを傾けただけでGetAxisの値が±1になるんだがなんなんこれ……
ニュートラルで既に+0.01くらいになってるのはDeadで対処できるとしても、これじゃ十字ボタンと変わらん
286
(2): 2016/04/05(火)09:27:52.30 ID:AR1XJB/7(1/2) AAS
>>283
アクティブユーザーが常に同じ時間帯にアクセスすんのかよwww
290
(2): 2016/04/05(火)16:48:28.30 ID:1Zs/nUQB(2/3) AAS
>>286
草を生やすのは結構だけど「アクティブユーザーが常に同じ時間帯にアクセス」
する前提でものを考えないと、まともな品質を提供できないだろ
アクティブユーザーは1000人か……じゃあ半分の500人まで同時接続できればいいな
と考えて500人確保した結果、1000人が同時にアクセスしてきたらどうするの?
半分の500人にとっては「君が作るゲームはまともにつながりもしないクソゲー」になる
306: 2016/04/05(火)21:13:38.30 ID:l4yyejNq(1) AAS
>>303
リセマラ可能なシステムに問題があるんでねぇの?
あとコンテンツダウンロードはS3とか他のCDNにつっこんでおけば料金増えなくね?
355: 2016/04/09(土)13:56:23.30 ID:zTWrwqGV(1) AAS
その複雑なコードとやらをupしろ
それくらいの仕様でどうやったら
複雑になるのかを知りたい
423: 2016/04/12(火)14:22:08.30 ID:frQgAzXP(1) AAS
facebookやSNSに違和感を感じないのは、
スマホで初めてネットに触りましたみたいな、良くも悪くも普通の一般人
友達がどうとか言及し始めることからもそれがよくわかる
誇るべきか恥に感じるべきかはわかりかねるけどな
499: 2016/04/15(金)12:30:50.30 ID:Thrj1xp6(3/30) AAS
戦いにならないだろ。奴と俺では気骨が違う
奴は気分で書き込んだだけ。俺は問題意識と定見を持って書き込んでいる
争いは同レベルの者とのみ発生するという感じのAAがあるだろ?
あれと同じ。日本人でゲーム開発を生業にしている俺と
愉快犯やその他の朝鮮人では根本的に立ち位置が違うから争いにならない
512: 2016/04/15(金)15:41:41.30 ID:Thrj1xp6(8/30) AAS
つか、なんで俺が嘘をついてない証明をしないといけないんだw
キチガイはやっぱり物事の道理を理解できないんだなぁ
気にくわない奴を犯罪者に仕立て上げて殺そうとする支那共産党の発想にも似ている

キチガイ支那人「お前テロリストだな!」
ウイグル人「ち、違います」
キチガイ支那人「嘘をつけ! お前はテロリストだ! テロリストは死刑だ。嫌なら嘘を吐いていないと証明してみせろ」

できるわけもないことを求める支那人のキチガイ。だーめだこりゃw
686
(1): 2016/04/17(日)20:55:00.30 ID:kfdr0nPZ(2/3) AAS
>>685
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荒らしは失せろ
704: 2016/04/18(月)01:51:39.30 ID:KTYow9o4(3/11) AAS
Unityの未来を暗示するように過疎りきった総合スレ
2chスレ:gamedev

キチガイはこちらで好きなだけ暴れてね
741: 2016/04/18(月)18:14:13.30 ID:c8SdXrPx(1) AAS
unityが簡単と言われて始めるも作れなかったお猿さん
748
(2): 2016/04/18(月)22:30:16.30 ID:uV5iJBvf(2/2) AAS
unityのcommunityで質問したいのですが、英語ができません。
どうしたらいいですか?
751: 2016/04/18(月)22:42:26.30 ID:QTO7+g9n(1) AAS
>>724
thx!
UNITY産のゲームってデフォルメが効いたキャラの可愛いのが多かったけど別にツールが同じってわけじゃなかったのか
918
(1): 2016/04/27(水)00:19:12.30 ID:R6bd70p7(1/2) AAS
Android用にビルドするとunityのロゴが一瞬しか表示されず、すぐsceneが表示されてしまいます
新規作成したプロジェクトでも一瞬しか表示されず
複数のandroid端末で試しましたが同じでした

自分の環境特有の問題でしょうか?
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