[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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64(1): 2016/03/17(木)16:26:19.27 ID:QZgBUUxE(2/2) AAS
嗚呼、ちょっと誤解してました
新しく左用のモーションを作らなくても
>>63の方法で右用に作ったモーションを流用できる筈です
連投失礼
71(1): 2016/03/19(土)13:46:32.27 ID:WYKdFgJ0(1) AAS
TPS作ってるんだけど、カメラ操作入れた途端に訳が分からなくなってきた・・・
カメラが向いてるほうに前進させたいんだけど、この「向き」の取得と
その向きへ前進させる計算が解らないよ・・・
302: 2016/04/05(火)18:50:37.27 ID:VUqRTwdm(1) AAS
Photonは契約通りの料金が発生するだけだからいいけど、AWSはほんと青天井で怖いよな
346: 2016/04/09(土)00:55:36.27 ID:mFrQ11mA(1) AAS
>>345
逆にWin10の方が好きになってまった。
意外に使いやすいでやんのXP->Vista と 7->8が苦行だったからかもしれない
394: 2016/04/10(日)15:12:54.27 ID:nFxtOBsX(1) AAS
突っ込みどころ多すぎるけど突っ込んだら負けか?
670(1): 2016/04/17(日)00:22:02.27 ID:pvT3mCQG(2/2) AAS
>>652
失礼!スピーカのアイコンクリックでしたね。消えました!すばらしい!
795: 2016/04/20(水)10:30:04.27 ID:n712cE/o(1) AAS
じゃあお前が消えろよ
985: 2016/05/02(月)15:50:11.27 ID:eQT/6faw(1) AAS
何のためにやるかが書かれてないのは学校で出た宿題だから?
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