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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
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9: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/12(土) 03:29:44.24 ID:gAMI0+7V unityエディタの文字が小さくて見づらいのですが何処の設定から 文字サイズを変更出来るのでしょか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/9
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/02(土) 19:19:28.24 ID:wmpv51nt FixedUpdateでKeyDownとかKeyUpとか取得したら2回とか3回とか連続で取れちゃうから面倒だ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/230
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/05(火) 23:06:45.24 ID:a0CBinRM >>303 わざとならそれはポリス案件じゃないかw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/307
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/06(水) 03:46:47.24 ID:kbVKOJa3 多分だけど yz2hkWRsは仕事での開発経験もしくは運用経験があって DdQWPyKwは趣味レベルの経験しかないように思う。 違ったらごめんね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/314
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/10(日) 15:27:13.24 ID:9Hv7b3fZ この人もう何年も前からいる人だぜw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/395
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/12(火) 04:54:09.24 ID:7n7NYTmt >>416 オマエモナー って書く俺もそうなるわけであるが なお学歴とか言うやつに限ってろくな大学出てないのが頭痛い(とサーバメンテ明けの眠い頭で思うのである) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/417
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/16(土) 20:15:47.24 ID:Bs6mQmvB なんかこれまでの流れを読むと日本語フォルダが使えるという結論みたいだが、Unity入門者が誤解しそうなので。 はじめに訂正しておくと、Unityにおいてはすべてローマ字フォルダで管理するのがベター。 以下理由。 Unityには特殊フォルダっていう特別なフォルダがあり、これは一字一句違わないように作らないと機能しない。 (例)Editor、Resources、Plugins、etc... 例えばエディタ拡張のスクリプトは、必ずEditorフォルダの下に置かないとUnityが認識せず、機能しない。 決して「エディター」なんて日本語フォルダ下では機能しない。 他のフォルダのそれぞれの役割も然り。どんな特殊フォルダがあるかはググってね。 つまりUnityにおいては(ローマ字と日本語の入り混じったきっもちわるいファイル構成にしたくなければ)、 プロジェクト名も含めてすべてローマ字で作るのがベター。 この辺はまともな会社なら命名規約があるはず。 (個人ならあまり気にしなくていいけど、まともな企業に就職したらローマ字が基本なので、ローマ字で作る癖をつけておいた方が無難。 GitHubなどでいろんなプロジェクトのフォルダ構成を見ておくとためになるかも) 別の開発言語にしても、日本語使って問題出ることはあっても、ローマ字で作ってそれが原因で問題が出ることはまぁない。 余計なバグを踏まないためにも、素直にローマ字で作っておくほうが賢い(強制ではないよ)。 これは特に開発初心者あるある。自分にとっては日本語が解りやすいかもしれないけど、機械はローマ字の方が得意だからね。 以上、あくまで参考までに。 スレチのキチガイが一人いるみたいだけど、まともな人間もいるので入門者は怖がらずに質問してね。 >>1の1行目にもあるように「3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。」なので。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/646
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/20(水) 10:19:39.24 ID:Y2swZ/Ln もうこのスレいらないよな 誰も正常化しようとしないし答えを必要としてる人はよそに行っただろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/794
847: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/23(土) 18:02:15.24 ID:5RFmmVWu Unity5入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発 見てわかるUnity5 C#超入門 上記の3冊を検討しておりますが、言語についてはそれほど詳しく記載されていないようなので、 言語に関しては別途C♯の書籍で学びたいと思っているところです。 一応、このように考えているのですが言語に関して初心者のものがunity学ぶ際に他におすすめの 方法があれば教えてもらえると助かります。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/847
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