[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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40(1): 2016/03/13(日)23:13:34.10 ID:3HGUyh8Q(2/2) AAS
新人の頃はデプロイの意味がわからなくて、
稼動させるとか動かすとか配置するって言えよ!と切れかけたことがある
87(1): 2016/03/21(月)21:19:44.10 ID:60+IFmFe(1) AAS
TPS系でよくある、コントローラーを倒せばカメラの向いている方向に進む、ってのを
>>71からずっとやってんだけど出来上がったのはカメラの向いている方向に進むんだけど
見下げてる場合バックしたら宙に浮くっていうアホなものができた・・・
(見上げてるとき前進しても宙に浮く)
なんかいいリファレンス?チュートリアル?があれば紹介してもらいたい
TPS系の基礎学べるところを紹介してほしい
372(1): 2016/04/10(日)00:04:51.10 ID:DKDnV2xt(1/2) AAS
質問です
unityからandroid端末のクリップボードにアクセスするにはどういう方法があるでしょうか?
393: 2016/04/10(日)15:07:23.10 ID:5wp0Ed3d(2/2) AAS
いい加減どっかいかねーかなコイツ
480: 2016/04/14(木)19:54:34.10 ID:sm1lLd1R(1/2) AAS
ぐぐれば分かるレベルの質問をこういうスレでするのは程度が知れるっていわれるんじゃないかな
483: 2016/04/14(木)22:21:28.10 ID:sm1lLd1R(2/2) AAS
>>497
その一行目に「2バイトと勘違いしていた、ごめん」と間違いを認める一言付けるだけで
周りの態度は変わってくれると思うよ
あと勝手に敵作ってない?
使わないほうがいいって思うのは勝手だけど、強制したいならお門違いですよ
632(1): 2016/04/16(土)13:15:01.10 ID:gbH9Z4Ep(1) AAS
荒らしの思惑通りのスレになったな
加担したアホ共おつかれさまでした
702(1): 2016/04/18(月)01:31:07.10 ID:pmgDXoFz(1) AAS
>>700
お前が言うな。失せろ。
830(2): 2016/04/22(金)10:14:10.10 ID:qmD23Odx(1) AAS
itween.moveto POS0 →POS1
yield return new waitforseconds(3f)
itween.moveto POS1 →POS2
yield break
こんなコルーチンを間隔を開けて2度繰り返したとき2度目のコルーチンで
1回目のmovetoがPOS2→POS1になっちゃうときがあるのですが
itweenの初期化やgameobject.setactive(false)でコルーチンあるいはitweenが途中で終了した時のお約束的なのがあるのでしょうか
省1
864(1): 2016/04/23(土)20:09:46.10 ID:5RFmmVWu(11/12) AAS
>>862
一気にC♯を全て習得せずとも理解できるんですね!独習C♯は初心者には難しめという話も聞きますが
検討してみたいと思います。
932: 2016/04/28(木)20:21:55.10 ID:+laxwSB8(1/2) AAS
>>930
おまえは何を言っているんだ(AA ry
詐欺鴨すぎで童貞。
959: 2016/05/01(日)12:32:46.10 ID:MsT0FDGr(1) AAS
遊んでる人が気が付かないってどんな凡庸なアイデアで発注する気だよ
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