[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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171: 2016/03/28(月)13:30:34.09 ID:/hFFCnd7(1) AAS
Unity検定とか正気かよ

ゲーム製作とかプログラミングとか、
実際何ができるのかが物を言う分野に資格なんて無意味すぎんだろ
258: 2016/04/04(月)11:37:35.09 ID:HfY2ufRo(3/4) AAS
>>253
分かった分かった
じゃあプロジェクトごとどっかにアップしてよ
俺がその部分作るから
どうせ今日休みだし
294: 2016/04/05(火)17:04:05.09 ID:DzzFY4zQ(2/2) AAS
Unityは椅子!!!
493: 2016/04/15(金)10:13:41.09 ID:4vFEiXlb(1) AAS
競争相手減らしたいだけのヘイトだから気にするな
ユニティちゃんを走らせるくらいまでは初心者でも馬鹿でもチョンでも可能なすごいツールなのは間違いない
更にすごいことは走らせるだけのスマホゲーが結構ストアに出てることw
501
(1): 2016/04/15(金)13:10:06.09 ID:gwguswKh(1/2) AAS
>>495

3次元のアフィン変換を代数展開したときのショートカットだよ。
次元を1つ増やすだけで、大幅に途中計算をカットできる。

一度、回転行列を展開してみるといいよ。
クォータニオン有無で、どれだけ計算量が違うか実感できるから!
505
(2): 2016/04/15(金)15:18:59.09 ID:+6D7K8GP(2/5) AAS
>>503
数学の勉強が大変と思う低脳なら大変ですね。がんばってください♪
579
(3): 2016/04/16(土)00:17:01.09 ID:zYBRSmHG(3/25) AAS
念のため糞システムだと思う仕様の一つを披瀝しておくか……
もしかしたら俺が納得する合理的な理由が説明されるかもしれないしな

uGUIのボタンの重ね合わせ順が、ヒエラルキーの上が奥で、下が手前なのはなぜだ
Photoshopなどのレイヤを扱うツールではリストの上が手前で、下が奥になっている
まともな開発者なら、すでにあるツールを参考にして、違和感のない仕様を採用するはずだ

Photoshopの仕様を知らないぐらい無知な開発者が仕様を決めたのか
知った上でユーザーに違和感を与えるためにわざとそのような仕様にしたのか
省2
651: 2016/04/16(土)21:12:51.09 ID:NXI7UePe(1/3) AAS
このキチガイまじでヤバイなw>>646のレスは
>日本語名のフォルダを作りたい>>470に教えてあげてよ
>日本語名のフォルダを作りたいと言ってるのに日本語名のフォルダを作るなという頭の悪い解答はなしな
この頭の悪い書き込みへのサルでも理解出来る優しい回答だろ。自分で書いておいて痴呆症なの?
唐突にフォルダについて語り出したわけでもなく、スレチでもなんでもない
最後の2行で顔真っ赤になって逆上しちゃったんだろうけど
ほんとuGUIの前後関係すら簡単に理解できない奴は程度が低いね
省1
753: 2016/04/18(月)22:51:13.09 ID:KTYow9o4(11/11) AAS
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>>747
必要でしょ。必要ないのは荒らしてるクズ共
スレの趣旨は間違っていなくて、住み着いてる人間の存在が間違ってる
754
(1): 2016/04/18(月)23:14:11.09 ID:0umZKiEl(3/3) AAS
おもしろくないです
781: 2016/04/19(火)21:53:24.09 ID:pmoNNBSt(4/5) AAS
ごめんごめん、>>772宛てじゃなく>>773宛てだった
アンカはちゃんと付けないとね
スレ住人の大半は文脈から誰宛か理解できるだろうけど
国語力がない>>773は自分に対して言われてると気づけないからね
951: 2016/04/30(土)14:12:20.09 ID:q/MSJLoJ(1) AAS
給料いらない(ただしお前が大儲けした場合は別な)
というのもある
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