[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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154: 2016/03/27(日)14:37:50.05 ID:eM9dq87J(1/2) AAS
あれ出たw
268: 2016/04/04(月)13:51:20.05 ID:4EKB9Ufw(1) AAS
ちょうど自分もserializableとかjsonなどの魔法の言葉を調べてた
まあ本番では素直にEasy Save買うと思うけど
293: 2016/04/05(火)17:00:35.05 ID:89J5koO6(1/2) AAS
椅子なんかの耐加重は安全率かけてあるわな
ギリギリで設計したらちょっとしたことで壊れる
システムも同じように安全率の考慮は必要やね
費用とのバランスをどうとるかが難しい部分だけど
313: 2016/04/06(水)02:30:10.05 ID:FYxrlyt5(1) AAS
なんJ民並のレスバトルだな
377: 2016/04/10(日)03:38:21.05 ID:5wp0Ed3d(1/2) AAS
単発が常々とかwwwwww
413(2): 2016/04/11(月)23:17:09.05 ID:SkNeUfGz(2/2) AAS
>>408-411については俺が学歴低い系を刺激しちゃったってのもあるんだけど、それを除いても最近は変な書き込みしかねえ
ゲームの専門学校がUnityを扱いだしたせいでこのスレが生徒らのサポート係になってんじゃねえのか
441(2): 2016/04/12(火)21:21:16.05 ID:FeYIPk/j(1) AAS
このスレってほんとにアプリやゲーム完成させて出してる人間って二割もいなさそうだな…w
568(1): 2016/04/15(金)23:48:53.05 ID:Thrj1xp6(28/30) AAS
それにしても、自称SE歴15年のアホ(ID:rRRD1H7b)が言うところのデファクトスタンダード()によれば
必要ないゴミ機能がわざわざ実装されているんだろうね
Unityがアホなのか、ID:rRRD1H7b がアホなのか、アホ比べの焦点がUnityにまで移ってきたなw
576: 2016/04/16(土)00:09:06.05 ID:zYBRSmHG(2/25) AAS
>>575
そういうことにして叩けば楽だし気持ちいいわな
そうやってオナニーにふけってなよw
603(1): 2016/04/16(土)01:20:38.05 ID:zYBRSmHG(11/25) AAS
>>600
典型的な2ちゃん脳だね(苦笑)
感性が合うということは >>ID:SCijqNgq 同様、かなり末期的だと思うよ
713: 2016/04/18(月)03:27:55.05 ID:KTYow9o4(6/11) AAS
(648/6593)
725: 2016/04/18(月)12:48:32.05 ID:K9F2YDCZ(2/3) AAS
ググればすぐより詳しく判るような事を偉そうに何行もレスる暇人がいるからアホ質が絶えない
813: 2016/04/21(木)02:19:19.05 ID:CHiwOeOt(1) AAS
ちょっとぶりに覗いてみたらめっちゃ荒れててワロタ
841: 2016/04/23(土)17:39:01.05 ID:AZoF62Iz(1/3) AAS
Unityのおすすめ本まとめ
外部リンク:madnesslabo.net
>Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る! ユーザーを引き込む演出手法
発売になってない時に書かれたのでこれはやめとけ
925: 2016/04/28(木)11:32:17.05 ID:JyTkxTf7(2/2) AAS
>>924
即レス感謝です
できました
外部リンク:techacademy.jp
このページコピペしたんですが、気付きませんでした
手抜きしないでちゃんと手打ちします
しょうもなさすぎて、すごく恥ずかしいです
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