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【.NET】2Dゲーム図形ライブラリ【c#】 [無断転載禁止]©2ch.net (13レス)
【.NET】2Dゲーム図形ライブラリ【c#】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455608557/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 16:42:37.73 ID:11KpJqbt 2Dゲームで使う図形ライブラリの開発スレッドです。 言語はc#で作ります ・内容 基本的な図形のインターフェイス 上記インターフェイスを実装した構造体 上記インターフェイス同士の当たり判定 上記インターフェイス同士のすり抜け防止当たり判定 上記インターフェイスを組み合わせた複合判定、複合判定エディタ 図形の移動処理 図形の押し出し処理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455608557/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 17:16:47.31 ID:6OVJVZRt イメージわかねえ、、、 2D物理演算ライブラリのサブセットみたいな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455608557/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 20:29:06.44 ID:11KpJqbt メインは当たり判定処理ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455608557/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 20:48:36.10 ID:iK2VwyO8 グラディウスの触手みたいな、オブジェクトのリンク構造は欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455608557/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 21:55:43.34 ID:11KpJqbt 5番目ですね あそこまでヌルヌル動かすのは難しいかもしれませんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455608557/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 22:18:29.20 ID:7jDLCB1c unityじゃダメなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455608557/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 22:48:33.76 ID:11KpJqbt >>6 ユニティ使いたくない場面とかもあるので… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455608557/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 23:39:34.60 ID:Iz9Y5YXv DXライブラリとかその辺前提なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455608557/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/17(水) 16:41:40.94 ID:drEc2ehB >>8 そうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455608557/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/17(水) 17:54:43.02 ID:drEc2ehB VecとDotって中身は一緒だけど役割は違うから分けた方がいいよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455608557/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/17(水) 21:03:07.17 ID:tCfYt5IY スプライトと何が違うん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455608557/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/20(土) 22:11:01.65 ID:idyOAoom >>11 スプライトってscratchでしか使ったことないので良く分かりません 基本的な図形のインターフェイスは実装に問題があったので削除します また図形と図形の距離計測を追加します 図形一覧 ・矩形 ・円 ・点 ・線 ・カプセル とりあえずこれだけ作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455608557/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/24(金) 21:53:48.90 ID:pGpSO9Hy 衝突判定だけ切り出したライブラリが欲しい 今Box2D(Farseer)でやってるけど物理エンジンいらんねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455608557/13
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