RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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435: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/26(月) 01:25:56.25 ID:MDYqIKcR 前回は>>429 ザコまだ最初の部屋しかいません。 これでダンジョンのマップは一通りそろった! 塔の階段がひどいのは仕様です。 アイテムデータとか演出整備しながら、マップチップも差し替えてく予定です。 変更点 隣国の城の塔に登れるようになった 同城で、右中庭のイベントを見ないと左中庭の先に進めなくなった 最後の部屋にいけるようになった 課題 最初の横長の部屋の横移動が長く感じる→解決案:チップを増やして物を増やす。または狭くする ゲームデータ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1015149.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/435
445: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/10/02(日) 23:50:27.36 ID:fnPPdO5K 1さんよかったですね! ノベルゲーム製作楽しみにしています。 183企画の進み。前回は>>435 最初の家の左の人でワープ。主人公と同じチップの人でレベルアップ。 洞窟のオートマップチップの見た目を整えました。 店にアイテムと装備品を増やしました。 洞窟の敵にパラメータを設定し直しました。 内部のデータを一部整理しました。 課題 (洞窟の)最初の強制イベント→ボス戦闘で死ぬとやる気が折れそう。 死ににくい、または死んでも大丈夫な形(復活するなど)がよいと思われる。 ゲームデータ(パス:1234) http://fast-uploader.com/file/7030974995471/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/445
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