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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/23(火) 06:56:44.62 ID:8oK85pQf すいません。 初歩的なことを教えて下さい。 DXライブラリを3.12aから3.16d(最新版)に昨日上げたのですが、以下の様なエラーが出ます。 エラー 1 error LNK1104: ファイル 'DxDrawFunc_vs2012_x86_d.lib' を開くことができません。 丁度ドライブが一杯になったのでそれでファイル欠損起こしたのかと、整理して落としなおして 再インストールしても変わりません。 消さないでいた3.12aに戻せば正常にコンパイルできます。 どんなポカミスが考えられるでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/97
99: 97 [sage] 2016/08/23(火) 10:52:44.72 ID:8oK85pQf ありがとうございます。 おっしゃるとおりでした。 C/C++全般のインクルードディレクトリだけ変更してリンカ全般の追加を変更していなかったのが原因でした。 これで総て正常終了できました。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/99
100: 97 [sage] 2016/09/16(金) 19:48:32.55 ID:/GVguODS DrawBox()って思った以上にコスト高なのね。 エディタ作っているのですが、マウスで指定範囲を決定するのに半透明のFilling=TRUEで サイズが{400,200}程度になると追いついて来ないし。うちの環境だと。 まあ範囲が分かれば良いだけなので、非透明のFilling=FALSEにしましたが。 機能の根幹に必要な命令じゃなくて良かった・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/100
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