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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/06(金) 15:26:36.70 ID:l2ANUrOw >>61 そういう原始的な作りでも更新処理を複数回呼べばいいだけだし・・・ まあ入門サイトにありがちな経過フレーム数を1とする可変更新方式はゴミなんで さっさと止めたほうがいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/62
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/06(金) 22:18:18.35 ID:l2ANUrOw 固定更新のために垂直同期切ってタイマー管理はありだけど ティアリングが気になったりしない? >>62はちょっと分かりにくかったかな 要は垂直同期をとりながら更新をカウントしてるようなタイプね メジャーなところだと龍神録とか この方法は環境の違いを直接受けるし、その対処も醜くなるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/65
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