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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 06:26:04.85 ID:2HdjcsD1 C/C++にはString型(文字列型)なんてものは無く std::stringクラスオブジェクトを3000個も用意するなって事でしょう 基礎の理解がおぼつかないまま先に進もうとしてめちゃくちゃになってる DXのサンプル無くてもCのfopen/fread辺りのTXT読み込みサンプルを探して試してみて デバッガで動きが理解できたら対応するDXライブラリのAPIに置き換えればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/506
508: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/08(土) 06:46:54.61 ID:DgEMMqli >>506 >Cのfopen/fread辺りのTXT読み込みサンプルを探して試してみて fopen/freadあたりの扱い方が近い、ということでしょうか? 了解しました、一度確認してみます。 >>507 ものすごいわかりやすい例え話でした。。 ありがとうございます、ちょっとそれを考慮して修正してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/508
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