[過去ログ]
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 18:43:16.19 ID:WnoRr6Tl 陽炎エフェクトやろうとあれこれ検索したら Blender 陽炎・排気熱エフェクト - YouTube ttps://www.youtube.com/watch?v=gubB4QkwnJo まともなのはこれしかヒットしなくて。 とはいえ、これってDXライブラリに応用できますかね? フィルタとマスクを重ねる・・・歪みってどう作れば良いんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/352
356: 352 [sage] 2018/03/27(火) 23:48:02.45 ID:vVCMgZTn そーなのかー。 GraphFilter()辺りを何度か読み直していたんだけど、『これって指定したハンドル全面に作用するよね』と頭抱えていたのです。 そのまんまは無理でも、何か似た効果で違う方法を知恵絞ってみます。 ありがとうございました。 それとお詫びです。 3Dをサンプルに出しましたけど、2Dオンリーで考えていましたm(__)m 書き漏らしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/356
362: 352 [] 2018/04/09(月) 00:50:08.88 ID:LBz4klhT >>357 ある程度要望がまとまったら、管理人様に要望出すのが貴殿の言う通りLIBと皆さんの為だとも思うのだけど、 > 現在 iOS対応の作業をしているので、大きな機能追加は、機能を追加するかどうかの検討も含め > すべて iOS対応の後となってしまいます( 半年〜1年後 )、すみません m(_ _;m 3/18日頃のレスを見るに、当分無理そうだ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/362
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s