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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 09:39:03.45 ID:DE3YMeBF UnityやUE4がある今日、DXライブラリで作るメリットってなんだろう? 自分、DXライブラリで開発したいなと思い色々と調べていたんですが、調べれば調べるほど、UnityやUEが出てきてちょっと悩み中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/243
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 15:55:37.40 ID:/AOIMXs3 >>243 Unity, UE4 は作者からコードを引き離す方向で進化しているのに対して、 DXlib はガッツリコードを見せた上で分かりやすくという方向で、ある意味教育的なもの。 一度 DXlib で組めていれば GUI ツールでも中身がどう動いているか想像付くので コードの内容もきっちり学びたければ無駄にはならないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 18:21:17.93 ID:SGYRsMDo >>243 俺の場合はVBで使えるからという理由だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 14:59:07.03 ID:0zNsaXZ9 >>243 こういう質問する奴はどうせUnity使うんだろw Unityの方がグラ綺麗だし、アセットストアで何でも売ってる ふんっ! せいぜいユニティちゃん使ってろよ ちっとも全然まっっっったくうらやましくなんかねーからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/247
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