[過去ログ]
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
292: 名前は開発中のものです。 [safa] 2017/08/04(金) 16:38:59.69 ID:tsG7+X9W DXライブラリを使ってC++で アドベンチャーゲームを作ろうと思っています。 今時のノベルゲームでは無く、ファミコン時代のアドベンチャーゲームです。 今まではアクションゲームやシューティングゲームを作って来まして、 アドベンチャーは初挑戦なのでちょっと不安なんです。 企画だのシナリオだのの前に、まずはシステムや アドベンチャーゲームを構成するプログラミングから考える必要がありますよね? しかし、現段階でそれらを考えると、完全に独学のオリジナルになり、 凄く面倒なものを完成させてしまうかもしれません。 自分としては、ひな形とまでは言いませんが、 参考にできるものや、定石を学ぶ方法を模索しております。 なにかありませんか?サイトでも書籍でも構いません、教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/292
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.373s*