[過去ログ]
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 07:22:42.85 ID:g+RjjMNz ビット演算調べて。 一桁目が1 0001 1x1=1 二桁目が1 0010 1x2+0=2 三桁目が1 0100 1x2x2+0x2+0=4 四桁目が1 1000 1x2x2x2+0x2x2+0x2+0=8 2になると一桁上がるから2進数。 普通の10進数も、例えば、1234は =1x10x10x10+2x10x10+3x10+4 一つのキーが押されているか押されていないかを表現するのには0と1で充分。 つまりキーが4つなら0000から1111で表現できる。 キーの組み合わせはビットのor演算になる。 2進数だから足し算と結果は同じになるけど。 逆に一つのキーの状態を調べるのはandで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/22
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.320s*