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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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167: 106 [sage] 2017/01/17(火) 15:54:13.99 ID:aj0DNk7d スレに残しておきたいと感じた情報を書いておきます >>106で沸いた疑問を縦800ピクセルの画像で比較検証したところですが DrawRectGraphで一列ずつ描画するのと SetDrawAreaで描画できる範囲を一列ずつ変更しながら描画するのでは 比べるのがおこがましいくらい DrawRectGraphで一列ずつ描画する方が 軽かったという検証結果が出ました 12倍くらいの差がありましたので、10倍以上違うのは確実だと思います ここまで違うのならどんな環境でもDrawRectGraphの方が良いのは確実なんじゃないかと思います ラスタースクロールをシェーダ使わずに実装するならDrawRectGraphが良いです 以上、報告終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/167
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