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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 23:16:48.57 ID:US4pEEV+ ダメだー、頭が悪くてわからない! 誰か数学に強い人、計算方法教えてくれませんか、、、 1マスのサイズが16×16、そのマスを縦横並べて構成されている 碁盤上のフィールド上で、1マスと同じ16×16のサイズのプレイヤーが 縦、横、斜めと縦横無尽に1ドットずつ移動できるとする。 しかし、そのプレイヤーが移動を辞めてストップするたびに、 その碁盤の区切りにプレイヤーを綺麗に合わせるために プレイヤーのx、y座標を16で割れる数に修正したい。 つまり、止まるたびに配置を調整されるようにしたいんだよ。 でもどうすればプレイヤーのその時のx、y座標の数値から、 一番移動修正が少なくて済む16の倍数を割り出せるのかが思いつかない、、、 なんか良い計算方法あります? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/600
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