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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 00:44:37.37 ID:9pyRIy5m >>600 座標をfloat型などの小数型に変換(型キャスト)して、 16.0fや16.0で割り、 小数第1位を四捨五入して、整数型に変換(型キャスト)する 四捨五入の方法や分からん言葉はググルべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/604
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 13:58:27.62 ID:9pyRIy5m >>610 やり方はいくつか上がったんだから、想定する入出力例をいくつか紙に描いてみて、 コンソールアプリでもビルドして、どのやり方が適切か計算結果を確認してみりゃいい。 一番良いやり方は当人しか分からん。 上がっている方法について少し付言すると、 整数型の割り算は小数が切り捨てられる。 また四捨五入する値が負の場合は、半分の値を引く必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/611
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