[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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648: 2019/10/16(水)03:26 ID:5zbE2rtc(1) AAS
Android版とios版はOpenGL ESで描画してる。
ただし関数名はWindows版とまったく一緒なので、c++ソースが共用出来るのがメリットかな。
※OSに依存している部分は書き換える必要が有り
あと、当たり前だけどiosアプリ作るにはMacでXcode使ってビルドする必要がある。
っていうか本家HPに全部説明書いてありますがな…。
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