[過去ログ]
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 05:11:46.55 ID:3rsXcNLy fpsの表示なんて、いるかあ? こんなしょぼい機能を追加してしまうところにDXライブラリの作者のやる気の無さを感じるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/312
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 06:47:24.41 ID:3rsXcNLy >iOS版作ってる最中みたいだけど そりゃすごい、こういうのを期待してるんだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 07:45:09.01 ID:3rsXcNLy Unityのfps表示のアセットを見ればわかることだけど、 ひとりのユーザーがfps表示のコンポーネントを公開すればみんなでそれを使えるようにすべきなんだよ わざわざゲームエンジンに機能を追加しなくてもね ひとりのユーザーが便利なコンポーネントを公開すればみんなでそれを使う ということができるようにDXライブラリはもっとコンポーネント指向にして欲しいよなぁ そのへんがもう遅れてるし、ユーザーも増えないし、コミュニティも育たない原因の一つだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/315
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 08:38:06.72 ID:3rsXcNLy ゲームエンジン界隈でいちばん育ったコミュニティはUnityでしょ アセットストアやgithubなどに新しい機能や素材がたくさんあって、 そこから新しいユーザーが増えたり、ゲームが高品質・短時間・低コストで作れたりしてる そういう人や素材の多さを見てさらにユーザーが増えるような好循環がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/317
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s