[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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124: 2016/10/27(木)20:28:51.91 ID:BuMiN4CL(1) AAS
制作中のゲームにはキャラの髪型や服や装備や小物を変えるキャラメイキング(着替え)の機能があって、
今はひとつのMV1ファイルにまとめておき、フレーム表示/非表示で切り替えてるのですが、
だんだんアイテムが増えてきてファイルが大きくなってしまったので
別の方法をとりたいのですが、
キャラメイキングや着替えを実装するのに何かいい方法ありませんか?
髪型や服や装備や小物ごとにXファイルでバラバラにしておいて、Xファイルをテキスト結合するのが
楽なのではないかと思っていますが、もっと良い方法ありませんか?
249: 2017/06/12(月)12:43:11.91 ID:AYi3m4Li(1) AAS
無能ほど負荷とか並列化にこだわる法則
330: 2018/02/23(金)13:04:40.91 ID:dJxrVb2a(1) AAS
unityなんか素材をポンポンドロップしてプレハブ化してそれを呼び出すだけよ?超簡単w
339: 2018/03/10(土)16:37:51.91 ID:4Kwil+iN(1) AAS
DXライブラリで 3D が出来るなんてただの都市伝説ですよ
357(1): 2018/03/28(水)04:54:42.91 ID:t75c1Gyp(1) AAS
困った時は素直に管理人に直接言ったほうが良いと思うな
DXライブラリでDirectX並のことして自己解決するのは本末転倒だし
DXライブラリユーザー全体にとってもためにならない
411: 2018/04/30(月)08:39:38.91 ID:tt/t6/9o(1) AAS
>>410
煽られてキレて顔赤くするくらいなら煽らなきゃいいのに
煽らなかったら煽られないんだよ?わかる?w
505: 2018/09/08(土)05:49:23.91 ID:DgEMMqli(13/21) AAS
結局、今夜も夜通しで進展せず朝を迎えた。
プログラムとサイトやブログとにらめっこしてました。
外部ファイル扱いの理解度が足りないせいもありますが
一番は、DXライブラリサイトのリファレンスが親切じゃないこと。
archiveファイル読み込み関数でcsvファイルを扱う場合の説明が不十分。
ifstreamやgetlineで問題なく動くプログラムをやっとこさ組めたのに。。
画像やサウンドなんてFileReadで触らずとも、それぞれ描画関数や再生関数で
省2
556: 553 2018/09/09(日)18:41:50.91 ID:6GoioEmY(4/5) AAS
>動的言語・静的言語・ポインタのある言語の順に、難しくなっていくから、
>ポインタのある言語なんて、多言語でプログラミングして、10年後に始めるべき
例えれば、君はヒマラヤ登山をする初心者w
絶対に無理なのが、わかるよね
まず10年は、簡単な山から登って、基礎体力や登山の方法を学ぶ
まず10年は、コンピューターシステム・プログラミングの方法を学ぶ
847(1): 2023/08/29(火)07:55:34.91 ID:GegZBjGh(1) AAS
アンチエイリアスが全然効かねえ・・・二次元はGraphFilter()の解説通りにすればまあ解決だけれど、同じ手法を三次元では全然効果ない。
シェーダーに手を出さないとアカンのか・・・? ま、いっか。
874: 2024/03/20(水)22:59:20.91 ID:XlVWLwmf(19/145) AAS
理由
917: 2024/03/20(水)23:06:18.91 ID:XlVWLwmf(62/145) AAS
画面
944: 2024/03/20(水)23:10:15.91 ID:XlVWLwmf(89/145) AAS
状態
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