[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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80: 2016/08/04(木)18:34:57.87 ID:BM0zlQCD(1) AAS
関数の呼び出し速度が気になるようじゃ元々が問題だと思うんだけど
実際に通常関数を呼ぶのと速度的にはどれくらいの差なんだろう
134: 2016/11/02(水)15:50:25.87 ID:/aW+4m+D(3/3) AAS
if(itemstorage[itemid]<99){
itemstorage[itemid]++;
takarabakoOpenFlag[takaraID]=1;
}else{
JISAKU_serihu(1,"これ以上持てない",0);//最初の引数がしゃべるキャラ、最後のは吹き出しの形のタイプ指定
}
複数行にまたがってる部分はここだけです
省1
349: 2018/03/22(木)20:42:03.87 ID:Zj+2Z13f(1) AAS
>>348
あっそ!
だから何だよバ〜カ
373: 2018/04/13(金)19:30:36.87 ID:63ARccHk(1) AAS
あの人のサポート力は尋常ではない
419: 2018/06/09(土)01:01:18.87 ID:fsH33aBO(1/2) AAS
まあいつも通り、素人が使う分には関係ない感じ?
426: 2018/06/17(日)03:19:14.87 ID:z6C9dnYv(1) AAS
ええ、公開されてますね(困惑。
446(1): 2018/09/01(土)07:02:25.87 ID:BLfEX+5a(1) AAS
>>445
ファイルサイズが1000なら
char t_data[ 1000 ] にファイルのデータを格納する
で、後は添え字で任意のデータにアクセスする
585: 2018/09/17(月)15:46:10.87 ID:VSI4gd1E(1) AAS
Cだとポインタ使わずに書くのが難しい処理があるのは事実で、
それに慣れた使用者にポインタは難しいとか他言語にポインタはないとか言っておけば耳障りはいいし、他言語を自由度の低いものとして恐れるようになる。
つまりC言語帝国主義者の陰謀でポインタに関するデマが広められているだけなので要注意。
605: 2018/12/08(土)01:47:20.87 ID:OX/ptp7S(1) AAS
一番移動が少ないのは+8して16で割れば?
622(1): 2018/12/25(火)04:20:40.87 ID:mDRutuC9(1) AAS
真上視点で斜めに移動するってのがイマイチ分からない
664: 2020/03/26(木)12:52:45.87 ID:N4sxdCnh(1) AAS
MMDに対応してるおかげでモーション作りやすいのは利点かな
UE4のcontrol rigも進歩してるけど俺のノートPCじゃUE4は重すぎる
マシン買い換えるまではDXだな
739: 2021/04/29(木)13:06:00.87 ID:4UlL2Vf1(1) AAS
えーっとー
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