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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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529: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/09(日) 00:10:36.82 ID:Jspb1/om それ以外は、正直どうでもいいことです。 まじクソやなこいつwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/529
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/25(月) 22:51:52.82 ID:eK0voLVD >>615 何度見直しても問題点が見付からなかったので、発生した関数内で呼び出している関数のプロトタイプで extern void test( int ,int); としていたのを extern void tese( int a ,int b); にしたら、赤線が取り敢えず消えた。 型だけじゃなく仮変数も付けた方が良いのか。 他にも発生条件あるんだろうなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/641
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 13:53:31.82 ID:rszKvpqu >>661 どこがだw DXlibはダダ甘だろw この程度でゼロからゲーム作るとか言うかw 使ったことないけどそれならunityってもうツクールレベルなんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/705
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/18(月) 21:35:02.82 ID:nQ0Wdjn0 面白いゲーム作れるならとっくに稼いでるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/772
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 22:58:12.82 ID:XlVWLwmf 同好会 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/868
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 22:59:30.82 ID:XlVWLwmf 出身 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/875
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:13:43.82 ID:XlVWLwmf 無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/963
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