[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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93(1): 2016/08/13(土)09:38:49.80 ID:cO1Dtflu(1/2) AAS
>>90
俺も以前同じようなことで悩んだわ
Near Clipは破綻しない程度に大きな値をとる必要があるとのこと
俺の場合は1メートル〜数万キロのレンジで幅が広すぎて単位をどう弄ろうがZバッファの深度を深くしようがダメだったんで、
ここで教えてもらった「ワールド空間を複数の距離レンジに区切ってそれぞれを描画し最後に合成する」手法で切り抜けた
おかげでカメラが物体から5メートルまで寄ろうが1万キロ離れようがあまり問題はなくなった
ただし代償として描画処理の負荷は上がったけど・・・
省3
204: 2017/04/14(金)22:38:34.80 ID:bZxpbzr7(2/2) AAS
なるほど、必ずしもメモリにロードしてから再生しなくてもいいという考え方なのか
直接HDDからファイルをメモリーにロードしながら再生(ストリーミング再生)するわけか、
俺は大容量のファイルを分割でメモリに読み込んで
1ループのロード時間を短くする方向で考えていた
291: 2017/08/01(火)16:41:53.80 ID:2q48AiqK(1) AAS
リファレンスのTellMovieToGraphのサンプルを参考に
LoadGraphでaviファイル読み込んでDrawGraphで映像を描画するプログラムを試してみたら
タスクマネージャで確認したところ動画の再生中はディスク使用量が常に100%近くなってしまうのですが
これはそういうものなんでしょうか?
308: 2018/01/28(日)17:17:24.80 ID:7DlFUx6z(1) AAS
うーん、この!
397: 2018/04/26(木)06:43:12.80 ID:Q6Y0G65Q(1) AAS
>>394
Box2D使えばええやん
650: 2019/10/29(火)14:30:57.80 ID:HhRe8W4N(2/2) AAS
ふーん
653(1): 2019/11/11(月)13:39:21.80 ID:xKKxnD2l(1) AAS
>>652
teratailのスレ見てきた。
本当に同一人物なら相当ヤバいねあの人。
文章見る限りそんなに知能がたりないわけでもなさそう(人としてバカだし性格は糞だが…)なのに、
プログラミングに関しては本当に無能通りこして障害レベルだね…。
脳みその構造どうなってるんだろ?
ああゆうのが発達障害ってやつなのかな…。
省6
824: 2022/11/10(木)17:50:43.80 ID:nwEfzz6+(1) AAS
頑張ってもう一つ作ってみたけど、色しか変わってねえ。
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