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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/04(火) 21:56:37.68 ID:HgclvPkb そんなのあったのか 最後まで行ったら途中から再生、ってのは 結構前からあったの覚えてるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/110
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 05:22:42.68 ID:V52YqOZR iOS版作ってる最中みたいだけど iOS程度じゃやる気無しか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/313
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/17(月) 03:27:40.68 ID:Ho87M1a1 STLやポインタが難しいって20年も昔の話だろw 関数ポインタとか、ポインタのポインタとか、C#とか他の言語でも息を吸うように使われてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/583
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/27(金) 22:08:24.68 ID:6wrnl6gG エンジンっていうほどのフレームワークは持ってないでしょ。 マルチメディアライブラリ以外の何ものでもない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/665
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 01:31:42.68 ID:xOdiMx40 シューティングのサンプルコードがほしいなら、 本家ページにあるよ↓ https://dxlib.xsrv.jp/dxprogram.html#N5 https://dxlib.xsrv.jp/dxprogram.html#N29 あと、↓このページにも細かい解説がある https://dixq.net/rp/ これ見て訳わかんないなら、まだ作るのは無理だと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/696
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:08:03.68 ID:XlVWLwmf 態度 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/929
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:08:38.68 ID:XlVWLwmf 要件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/933
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