[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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8(1): 2016/01/06(水)22:07:03.62 ID:SNpTpPa+(1/2) AAS
char binadata[10000000]ってやったらエラーが出た
char binadata[9000000]だったら大丈夫だった
char binadata[10000000]でもグローバル変数だったら大丈夫だった
なんでグローバル変数だと大丈夫なん?
使うメモリの容量がローカル変数とグローバル変数では違うの?
24(1): 2016/02/19(金)20:45:32.62 ID:9rsuXZwb(1) AAS
ビット演算の話なのか?
俺はてっきり
if( GetJoypadInputState( DX_INPUT_PAD1 ) & PAD_INPUT_UP )
みたいに識別子と論理積を使って判定するのではなく
if( GetJoypadInputState( DX_INPUT_PAD1 ) == 8 )
みたいにその数字で直接入力判定してるから、テンキーの割り当て整数を知りたい
っていう話をしているのかと思ったんだけど
61(1): 2016/05/06(金)14:26:18.62 ID:jbS1d0cx(1/2) AAS
>>60
一般に、60決め打ちとかのほうが
初心者には作りやすいと思うぜ
95(1): 2016/08/13(土)13:32:29.62 ID:cO1Dtflu(2/2) AAS
>>94
方法さえ教えてもらえればそんなややこしい実装じゃなかったよ
1. まずMakeScreen関数で合成用のサブ画面を作る
2. SetDrawScreen関数で作成したサブ画面を描画対象にしてその後カメラのパラメータを設定
3. SetCameraNearFar関数でカメラから一番遠いクリップ領域を指定
4. ワールド空間の物体を描画
5. SetDrawScreen関数で裏画面を描画対象にする
省5
97(2): 2016/08/23(火)06:56:44.62 ID:8oK85pQf(1/2) AAS
すいません。 初歩的なことを教えて下さい。
DXライブラリを3.12aから3.16d(最新版)に昨日上げたのですが、以下の様なエラーが出ます。
エラー 1 error LNK1104: ファイル 'DxDrawFunc_vs2012_x86_d.lib' を開くことができません。
丁度ドライブが一杯になったのでそれでファイル欠損起こしたのかと、整理して落としなおして
再インストールしても変わりません。 消さないでいた3.12aに戻せば正常にコンパイルできます。
どんなポカミスが考えられるでしょうか。
138(1): 2016/11/09(水)13:59:08.62 ID:DtsDG8yY(1) AAS
3Dゲームでマウスをクリックした位置にある3Dモデルをできるだけ高速に取得したいのですが、
何かいい方法はありますか?
コリジョン(衝突判定)関数がありますが、当たり判定用のメッシュを用意しないといけないようなので
ちょっと手間がかかりすぎるのでできればもっと手軽な別の方法がいいですが
157: 2016/12/18(日)21:01:52.62 ID:w4mjhhpa(6/7) AAS
思った以上に反応があって、ちょっと焦ってました
156の「>>155」は、「>>152」が正しい
154の「グローバル」の意味が把握できていないけど、たぶんグローバル変数Bのことじゃないよね
156の自分の書き込みは無茶苦茶。グローバル変数Bとブラシクラスは関係ない
とりあえず方向性は見えてきたので、ありがとうございます
300: 2017/08/14(月)03:35:49.62 ID:pHE8mMZP(1) AAS
ゲームの詳細が決まってないような段階で
プログラミングを抽象化するのは無謀な上に当事者は歴戦の勇士でもないという
それならいったんごり押しからの脱構築しかあるまい
そうやって作られたサンプルは動く仕様書として人に意見を聞くにも役に立つ
409: 2018/04/29(日)13:55:41.62 ID:S7kv9d23(1) AAS
>>406
方向キー入れた瞬間から等速直線運動スタートしてくれた方が気持ちよくない?
確かにキャラが歩きだす時は加速度運動するのが物理的に正しいけど咄嗟の回避とか間に合わなくてストレスあるね
611: 2018/12/08(土)13:58:27.62 ID:9pyRIy5m(2/2) AAS
>>610
やり方はいくつか上がったんだから、想定する入出力例をいくつか紙に描いてみて、
コンソールアプリでもビルドして、どのやり方が適切か計算結果を確認してみりゃいい。
一番良いやり方は当人しか分からん。
上がっている方法について少し付言すると、
整数型の割り算は小数が切り捨てられる。
また四捨五入する値が負の場合は、半分の値を引く必要がある
769: 2021/10/13(水)20:59:39.62 ID:PZXHrzWW(1) AAS
test
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