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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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228: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/10(水) 11:42:59.61 ID:/rFUV6kx FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正その4w DarkGDK(Core i7 4770K).. 1.7秒 DarkBASIC(Core i7 4770K). 1.8秒 JavaScript(CeleronG1820) 2.3秒 DarkGDK(CeleronG1820).. 2.3秒 DarkBASIC(CeleronG1820). 2.5秒 AGK ver1.0(CeleronG1820).. 33.0秒 H.S.P. 3.4(CeleronG1820). 126.0秒 (*1) *New! JavaScript(PS4Slim). 130.0秒 (*2) EZ-BASIC(PlayStation2). 227.0秒 (*3) 99BASIC(Core i7 4770K). 330.0秒 99BASIC(CeleronG1820). 463.0秒 プチコン3号(new 3DS LL). 673.0秒 プチコンmkII(new 3DS LL) 20300.0秒 (*4) プチコンmkII(new 3DS LL) 20500.0秒 (*5) (*1) H.S.P.、簡易インタープリター言語 (*2) CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される (*3) SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割 (*4) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割 (*5) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/228
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 00:42:29.61 ID:IOEH1G7m MFCにCRectクラスのIntersectRectがあるよ まあしかし四角の当たり判定がないくらいで不便って言うのなら c# に乗り換えたほうがいいと思う c++は全般的に使い勝手あまりよくないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/287
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/27(火) 14:35:14.61 ID:U8uMhQkL Shader使えばできるだろうけど、DXライブラリはShaderの機能が貧弱なのであまりオススメしない DXライブラリはグラフィック機能全般がはっきり言って貧弱&時代遅れだから グラフィック処理を凝るようになったら難易度ベリーハードになってまうで・・・ もっとグラ強化してくれたらいいんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/353
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/21(土) 11:46:31.61 ID:eaIElNnW 単なるラッパーライブラリとして末永くやってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/384
508: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/08(土) 06:46:54.61 ID:DgEMMqli >>506 >Cのfopen/fread辺りのTXT読み込みサンプルを探して試してみて fopen/freadあたりの扱い方が近い、ということでしょうか? 了解しました、一度確認してみます。 >>507 ものすごいわかりやすい例え話でした。。 ありがとうございます、ちょっとそれを考慮して修正してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/508
607: 606 [sage] 2018/12/08(土) 05:40:55.61 ID:k0S0M7oi うあ、リロードしてなかった 恥ずかしい それはともかく、移動をやめたときに適当な座標に合わせるって挙動いいな 自分も機会があったらパクるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/607
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 18:54:21.61 ID:MFT3cOtp >>629 で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/630
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:09:18.61 ID:XlVWLwmf 信用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/937
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