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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/01(火) 05:56:45.53 ID:+UwmpDoJ C言語で書きたくてwindowsAPI、グラフィックAPI触りたくない人向け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/38
94: 90 [sage] 2016/08/13(土) 10:22:48.53 ID:MTyr6UWS >>91-93 レスありがとうございます SetZBufferBitDepthは簡単なのですぐに試してみます 「ワールド空間を複数の距離レンジに区切ってそれぞれを描画し最後に合成する」手法は ちょっと簡単にはできなさそうですが、プロのゲームっぽいですね。すごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/94
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/02(水) 15:11:48.53 ID:C/+BZRXz 途中で書き込んでしまったけど、そういうわけでコード書くときは全角スペース使って見やすく書いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/133
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 12:32:57.53 ID:EtJgGmd+ >232 リファレンスで確認したらまさにそのことが書いてありますね… ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/233
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 04:57:30.53 ID:ml1ulS2M 職業プログラマじゃないんだから、まずは動くもんが作れればいいんだってば。 それで遅かったらもっと勉強していい方法見付ければいいわけで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/271
562: 553 [sage] 2018/09/09(日) 22:00:07.53 ID:6GoioEmY ファイルの読み込みなどは、C でやらない。 Lua, Squirrel などの動的言語を使う 本当は、Rubyが良いけど、ライセンスがGPL だから、アプリに組み込めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/562
685: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/03(火) 05:32:27.53 ID:B3TkECaE 技術的な無知もアレなんだけど そういう人に限ってまた態度が横柄というかため口というか… 「あとこれもついでに訊くんだけどさー」みたいなどういう育ち方したのかなと思う口のきき方。 そこも問題なんじゃないのかな。中高生なんだと思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/685
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