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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 18:15:07.43 ID:CD7aF1NM もともと DirectX のDXだからディーエックスでいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/17
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 22:26:00.43 ID:qySKf0j4 皆さんありがとう この部分の前後読んでもさっぱり分からないので これ以上気にしないで先に進むことにします この先具体例が出て来るかも知れませんしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/21
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/23(土) 22:17:31.43 ID:kA71q19C SetWaitVSyncFlag(FALSE) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/52
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/19(日) 15:23:34.43 ID:85gVo7Ly 2dで影作るときってどうすればいいんだ アルファ乗算の値下げながらDrawLineをずらして何本も描画していくのを思いついたけど絶対糞重くなるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/190
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 23:58:01.43 ID:gIO/ILx4 >>196 ttp://dxlib.o.oo7.jp/function/dxfunc_input.html#R5N8 ここ見る限り、GetMouseInputで値取れないってことは 逆にマウスのサイドボタンがキーボードのフックで対処してるタイプかもしれない。 例えば、キーボードのBackSpaceで「戻る」、Shift+BackSpaceで「進む」を表現してるとか。 ttp://dxlib.o.oo7.jp/cgi/patiobbs/patio.cgi?mode=past&no=2247 後は関数自体の使い方に問題があるかもしれないので ここで管理人さんが掲示してる最初のソースコードを試してみるとか。 情報が古いので今も使えるかわからないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/197
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 10:26:18.43 ID:zhYpFAkU >>509 今の話題に関しては、メモリ空間を認識できるかどうかの違いでしか無くね…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/510
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/11(火) 13:59:01.43 ID:KgRZ3rsd 本当の入門用言語はPYTHONだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/565
651: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/30(水) 00:07:00.43 ID:S9EZs4wp ふーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/651
674: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/10(月) 16:59:22.43 ID:NullcPXe できるわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/674
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:41:02.43 ID:wIHay33c モデルの座標やスケール値を読み出せるのに、なんでサイズを読み出す命令がないんだろう・・・。 Blenderと往復して壁のデータ作って変換して持ち込んでいるけれど、何もいじらないと中心点が原点扱いになるから、Blenderで上に持ち上げて底面がゼロ原点になるようにいじらないといかん。 マテリアルも一発OKで持ち込めたけれど、データサイズから察するにfbx→MV1ではテクスチャを持ち込めないみたいだから、やり方も勉強しないと。Blenderならアドオンで他形式からでも持ち込めるよね、多分。 と言うかビュア起動が面倒!変換はコマンドラインでどうにかなりませんかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/843
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:01:49.43 ID:XlVWLwmf 出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/888
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:06:10.43 ID:XlVWLwmf 目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/916
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