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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 19:33:21.30 ID:rQjda85n DXライブラリは管理人さんがこまめに更新、デバッグしてくれてるから 公式のファイル落とすだけで充分なんだという安心感があるのが逆に良い点だと思う ユーザー同士のそういうやり取りには 公式本体ファイルのアップデートで使えなくなるのとか 組み合わせの相性が悪いのとかが出てきてもめんどくさいし 「こんな機能が欲しいです」→「○○で出来るだろ」→「どこでDL出来ますか?」 の流れが頻繁に出るのもうざいし、時間がたって消えたファイルの再Upクレクレもうざいじゃん ユーザーを気にかけててこまめに更新を続けてくれる作者が居るコミュニティの場合 作者の独裁体制の方がユーザーは幸せだし、新規も入りやすいよ 逆に放任のところはユーザー同士の交流が活発な方が良いけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/320
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 21:26:57.30 ID:O7SEtfFF >>395 うーん、とりあえず君はプログラム云々以前に日本語を勉強すべきかな 日本語も満足に操れない人間がプログラミングなんてちゃんちゃらおかしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/400
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 03:46:12.30 ID:f8SOqHWR >>498 何回か言われてたと思うんだけど FileRead_read関数を使えば良いんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/499
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 10:01:25.30 ID:k0S0M7oi >>608 実際にやるなら、 ・入力ニュートラルになってから一定時間立つと自動移動フラグがON ・自動移動がONの間、少しずつ対象座標に近づく(一定ドットずつなりイージングなり) ・移動完了または入力があったら自動移動フラグOFF かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/609
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:09:34.30 ID:XlVWLwmf 必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/939
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