[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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53(2): 2016/04/23(土)23:16:26.28 ID:O3+kZkoe(1) AAS
ゲームループを秒間60回さなくても高速処理できちゃうの?
元より軽く作って、普段はウエイト入れてるだけにしないといけないんじゃないかな。
123: 2016/10/27(木)20:01:09.28 ID:lueiMAyc(1) AAS
市販のゲームで5000本以上販売が課金の条件だったから、フリーゲームや小規模同人では普通に使われてたよ
514: 2018/09/08(土)22:47:12.28 ID:DgEMMqli(17/21) AAS
>>512
>初歩的なことが全くわかってない
それは>>511の内容(エラー)について
私の方が無知で責められる内容だということですか?
ご指摘頂けませんか?
「あなたが言う様に変更したらエラーが出る様になりました」
「、、お前は初歩がわかってないから消えろ」では
省2
547: 2018/09/09(日)02:04:50.28 ID:p4JqI5Xf(1) AAS
スレが活発なのは嬉しい
553(5): 2018/09/09(日)18:07:35.28 ID:6GoioEmY(1/5) AAS
だから、Ruby から始めればよい。
大学の授業を受けたほとんどの人が、C 言語はわからないし無意味だって、言ってるw
>プログラマに向いてない
C/C++ などポインタのある言語は、
人間には無理なことをやらしているのだから、向いていないのは当たり前。
君らは、多言語の経験が無いから、自分が馬鹿だと思っているけど、全然違う!
漏れは、10言語以上やってるけど、
省10
597: 2018/09/28(金)12:13:41.28 ID:oxoJJQQI(1) AAS
ポインタが難しいから、ほとんどの言語にはポインタがない
GC で、自動的にメモリも解放する
803: 2022/01/17(月)12:06:22.28 ID:UH0CFI3G(1) AAS
>>799
で(笑)
934: 2024/03/20(水)23:08:48.28 ID:XlVWLwmf(79/145) AAS
手厚い
952: 2024/03/20(水)23:11:45.28 ID:XlVWLwmf(97/145) AAS
アカウント
978: 2024/03/20(水)23:16:55.28 ID:XlVWLwmf(123/145) AAS
オハイオ州
984: 2024/03/20(水)23:18:15.28 ID:XlVWLwmf(129/145) AAS
コロラド州
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