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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/21(木) 02:55:43.25 ID:cqeRkCwh 垂直同期切れてないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/77
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/02(水) 15:53:23.25 ID:22j5AZ4g >>131 データにしやすいパターンやお約束のイベントだけをデータベース化して 特殊処理はそのままハードコートでいいんじゃねぇの 「これをデータ化したら本当に効率化されるのだろうか」と考えて 非効率になりそうだったらハードコートのまま そんなことよりもっとプレイヤーから見て喜んでもらえることに意識を集中したほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/135
248: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/12(月) 03:41:17.25 ID:yK1l09Lv SetCreateSoundDataType(DX_SOUNDDATATYPE_FILE);で音をストリーミング再生するよう設定してるのに タスクマネージャでディスクの欄を見ていても殆ど0%から動きません メモリ使用量は1GB→60MBになったのでちゃんとストリーミング再生にはなってると思います ストリーミング再生はディスクに負荷がかかると思っていたんですが、最近のHDDだと特に問題無いんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/248
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 09:29:17.25 ID:AtbH8//X シェーダーとか自動でやって欲しいような方向性ならDXライブラリはそもそも向いてなくね? 処理が軽くてブラックボックスになってなくて基本全部自分で触れるのが長所なんだから あれこれ機能拡張を要求するのはそもそも趣旨が違うんじゃないのと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/363
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 06:40:52.25 ID:t6UqvRI+ >>504 例え話をしよう 新居を購入して、そこに引っ越し用のダンボール箱を3000個 搬入したいとする ※新居はダンボール箱3000個まで収容可能とする でもあなたは"家"を3000個用意してる訳 おかしい事してるの、わかる? プログラムでいうと、buf[ 0 ]のstringにデータが入ってて buf[ 1 ] ~ buf[ 2999 ]は無駄になってる あと文字列 = stringって思ってるみたいだけど 文字列って要はchar型の配列だから別にstringである必要は無いよ 文字列比較とかするつもりが無いんだったら、 std::vector< char > t_DataVec;で充分だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/507
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 07:06:14.25 ID:aEJipmjc というか、>>546はちゃんとデバッグしてる? ステップ実行とかすれば簡単に原因が分かるはずだが? 「アーカイブにした途端読み込まない」って 十中八九ファイルパスが間違っててopen出来てないからそこを確認すべき 大方、下記の状態の時に f.open("data.csv");とか f.open("csv/data.csv");とかやってんだろうけど ■Test ┣Archive.dxa ┗game.exe http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/551
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 08:44:38.25 ID:6PeQ428x 機械語ってなんだよw機械は言葉喋らねーよ!www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/592
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/02(水) 21:11:48.25 ID:YQd1r2uH >>706 DXライブラリが気に食わないんなら、そっちに行けば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/707
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 19:23:23.25 ID:g9TWgc6R test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/782
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 22:55:57.25 ID:XlVWLwmf 沿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/856
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:02:47.25 ID:XlVWLwmf 定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/894
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:13:52.25 ID:XlVWLwmf 選択肢 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/964
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:15:16.25 ID:XlVWLwmf アラスカ州 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/970
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