[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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6: 2016/01/06(水)13:49:00.22 ID:vToozi2l(1) AAS
即死回避
39: 2016/03/01(火)15:06:45.22 ID:YBHnpXlS(1) AAS
確かにC++ぽく作られてないのは嬉しい。
他の人のソースコードとかが解読しやすい。
163: 2016/12/19(月)23:36:24.22 ID:ABRexmh1(1) AAS
>>161
わかりやすい例え、ありがとう
まさにそういう事例を想定していたので、とても参考になります
>>162
了解です
298(1): [sag4] 2017/08/14(月)02:28:34.22 ID:hzdvLGH2(1) AAS
>>296
アドベンチャーゲームプレイしたことある?
ノベルじゃ無くてさ。
各シーン(場所)で出現する項目数も決まって無いし
その項目数もある項目を通過するたび項目数が増えるし、
その項目だって、何層もあった先の項目だったりする。
それが各シーンで統一できない状態なわけで、、、、
省3
334: 2018/03/04(日)01:03:33.22 ID:bpU4ezJp(1) AAS
面倒かしら?
452: 2018/09/03(月)04:26:51.22 ID:8cSGEO2Y(1) AAS
そしてCSVの仕様を調べて、予想以上に面倒くさいことを知る
504(1): 2018/09/08(土)05:41:44.22 ID:DgEMMqli(12/21) AAS
AA省
517: 2018/09/08(土)23:26:58.22 ID:JZkN0uf+(1/2) AAS
なんか変なのわいてんな
617: 2018/12/19(水)13:29:37.22 ID:kSLr63M/(1) AAS
数日前に更新きてるね。
837: 2023/05/29(月)06:51:05.22 ID:FpvKcQHO(1) AAS
がんばえー
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