[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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20: 2016/02/18(木)21:30:32.21 ID:w6GurFPy(1) AAS
その数字のままだったら、2+4と6単体と区別つかないだろう
2進数慣れといたほうがいいよ
201: 2017/04/12(水)02:02:34.21 ID:TuryebQE(2/2) AAS
ごめんなさい書いた直後に自己解決してしまった
やっぱりよく調べて書くべきですね・・・
211: 2017/04/15(土)09:52:16.21 ID:PBMOYWDr(1) AAS
ちなみに画像や音声のマルチスレッド読み込みはDXライブラリ標準機能で
SetUseAsyncLoadFlag(TRUE)使えば簡単よ
214
(1): 2017/04/15(土)13:25:19.21 ID:JeCVIRaX(1) AAS
> ptr = (char*)malloc(size+1);

この+1はなに?
本題とは関係ないけど
242
(1): 2017/06/08(木)21:06:56.21 ID:dElL6uGO(1) AAS
スマホ用ゲームパッドで使うんだろ
253: 2017/06/14(水)18:41:50.21 ID:ZT9fgl64(1) AAS
パパパパパパッドでタブレットwwwwwwww
368: 2018/04/11(水)16:35:14.21 ID:d45q6Zye(1) AAS
大きなフレーム持ってるツールは学習コストがそれなりにかかるらね。
同人や個人制作あたりだと結構あの手のツールは段取りに時間かかる。
実際、DXLIBってそういう位置づけのものだと思うよ。
393: 2018/04/23(月)16:30:22.21 ID:XokG/FK0(1) AAS
俺は物理演算いらんけどなあ。自前で組んで調整した方がいい動きになると思う。
433: 2018/08/11(土)20:48:54.21 ID:V6BT8wZU(1) AAS
すぎてってほどではないと思う、まだ
512
(3): 2018/09/08(土)22:19:35.21 ID:/fM1gWQu(1) AAS
完全にスレ違いなので他所に行った方がいい
個人的にはc++の教本を一から読み直すことを勧める。
初歩的なことが全くわかってない、ということをまず自覚したほうがいい
587: 2018/09/17(月)23:32:18.21 ID:no51r4yq(1) AAS
俺みたいに機械語から始めれば何の問題もないぞ
807: 2022/01/28(金)14:54:44.21 ID:hAUDDPIA(1) AAS
test
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