[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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72: 2016/06/08(水)16:24:56.19 ID:uqtESUHJ(1) AAS
>>70
だからか、東方だと60FPSが多いからなんでだと思ってた
>>71
龍神録のタイマー待機関数をSleepからWaitTimerにしたらいくらかマシになったけど
なぜか垂直同期を切ってFPS制御するより垂直同期とFPS制御を同時にやった方が軽くなった
88: 2016/08/08(月)10:03:39.19 ID:YjIAwMDj(1) AAS
という風に、人によってやり方違うので
どんなに簡単でも手順は書いておいたほうが
それが質問した人の礼儀かと
レスしようとして自分とこで検証して回答しようとしたら
自己解決しましたの一言でしまってたりすること多いしねえ
156: 2016/12/18(日)20:41:41.19 ID:w4mjhhpa(5/7) AAS
>>153
ごめんなさい たしかにサンプルが不適切です
この場合だとフェードインではなく、フェードアウトになります
ボタン押したら、画像が消えていくみたいな
質問の意図に関しては 155で指摘されている通りです
>>155
ありがとうございます
省2
335: 2018/03/04(日)02:55:50.19 ID:1zP7Vw/Z(1) AAS
DXライブラリにもアセットみたいのがあればと思ったけど
ハイレベルなシェーダーマップやfbxに対応してない低レベルモデルしかサポートしてないし微妙だな
352(2): 2018/03/26(月)18:43:16.19 ID:WnoRr6Tl(1) AAS
陽炎エフェクトやろうとあれこれ検索したら
Blender 陽炎・排気熱エフェクト - YouTube
動画リンク[YouTube]
まともなのはこれしかヒットしなくて。
とはいえ、これってDXライブラリに応用できますかね?
フィルタとマスクを重ねる・・・歪みってどう作れば良いんだろ。
378(1): 2018/04/18(水)22:24:37.19 ID:+i4Yavlh(1) AAS
サポートに時間かけて逆に開発が遅延してるけどな
スマホ対応おそすぎどんだけ遅れればいいんだ
572: 2018/09/14(金)10:44:49.19 ID:DNWN2h3R(1) AAS
結局この前のやつはアーカイブから読み込めたのかね
教えてクレクレ君は大体が初歩的な内容をマルチポストして
解決するか挫折するかして失踪するから困る
基礎を学ぶ気が無いんだったら◯◯ツクールとかの製作支援ソフトでも使ってりゃいいのに
618(1): 2018/12/24(月)16:46:25.19 ID:aG9DWC8k(1/3) AAS
ABCDEFGH
1□□□□□□□□
2□□□□□/□□
3□□□□//□□
4□□□//□□□
5□□□/□□□□
6□□□□□□□□
668: 2020/03/28(土)00:16:45.19 ID:gTPY90Ty(1) AAS
やっぱそういう認識だよな
ほんとに単純なゲームならCだけできるってのは確かにそうだけど
結局ある程度以上となるとオブジェクト指向で組まないと逆に複雑になる気もするし
759: 2021/09/21(火)00:52:48.19 ID:X1zkmzS4(1) AAS
test
763: 2021/10/03(日)04:37:40.19 ID:Rr6Oe3y9(1) AAS
3.22e きた
884: 2024/03/20(水)23:00:56.19 ID:XlVWLwmf(29/145) AAS
正
982: 2024/03/20(水)23:17:31.19 ID:XlVWLwmf(127/145) AAS
ケンタッキー州
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