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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/24(月) 12:40:43.17 ID:GmlKA2wN MP3は権利の問題があるから他の使えって言われてた時期があったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/116
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/16(水) 16:04:52.17 ID:Gx1lkBAt 俺が書いたプログラムを毎回ウイルス扱いして止めようとするのはやめろノートン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/304
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/12(月) 18:32:23.17 ID:5pbWzyoz いまいち何ができるのかがわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/309
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 18:45:52.17 ID:iFO8WiZR 情報少ないけどunityより軽くて使いやすいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/351
381: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/19(木) 06:32:44.17 ID:GWEoEFzB 言うほど後追いしてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/381
448: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 14:32:20.17 ID:PENKT9BN >>445 2chは長い行で書き込めないのよ string all; char* path = "./hello.csv"; int size = (int)FileRead_size( path ) ; // 1char = 1byte char* buffer = new char[size]; int id = FileRead_open( path, false ) ; FileRead_read( buffer, size, id) ; all = buffer; // copy to string delete[] buffer; FileRead_close(id); // allをcsvのrow(\r\n)とcol(,)でパースする。csv書式の不正チェックとか丁寧にやると長くなるので以下適当 string csv[ROW][COL]; string tmp = ""; int x = 0; int y = 0; for(int i=0; i<all.length(); i++){ char c = all[i]; if(c == ',') { csv[y][x] = tmp; tmp = ""; x++; } else if (c == '\n') { // 本当は\r\nの2つで改行なんだけど csv[y][x] = tmp; tmp = ""; x = 0; y++; } else { tmp += c; } } csv[y][x] = tmp; // 最後の一個 文字列(string)から数値(intとか)に変えるときはatoiじゃなくてstrstreamだかを使うとよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/448
472: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/07(金) 15:28:30.17 ID:SP/YWN4v あ、ちなみに>>469で利用しているMap配列の要素数は決めておらず、 vector<vector<int>>Map;と宣言しており、 第一、第二引数を受け取ってから要素数を決定させています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/472
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 20:11:51.17 ID:stA8I9vh >>473 int fh = FileRead_open(s.c_str()); while(fh && getline(fh,buf[line])){line++;} ん? FileRead_readとかのDXライブラリ関数じゃなくて getlineが使われてる様だが? 例えばabc.csvを他のファイルと纏めて Archive.dxaっていうアーカイブにした場合、 std::ifstream t; t.open( "abc.csv");とかしたって読み込まないよ そんなファイル無いんだから DXライブラリ用のArchive作ってるのに それを通常の入出力関数で読み出そうとしてるのがバグの原因だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/477
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 00:54:18.17 ID:OVIBOeJk sp4用のDXライブラリ使いたいのに、自由に使わしてもらえないの? DXライブラリ製作者じゃ無く、変な運営団体が牛耳ってないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/566
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 22:17:41.17 ID:Fe+gNO1H test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/798
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 12:37:43.17 ID:etZUjFUy >>799 もちろん出来るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/801
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 08:00:31.17 ID:lGJq58ri 公式も大変だな 何を伝えたいのか全然分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/846
855: 836 [sage] 2024/02/12(月) 05:45:50.17 ID:FMt8IkOD 初めての3Dプログラミングで実数に四苦八苦していましたが、結局中身はintで下駄を履いた角度で保持することになりました。 まだ少し実数で計算する所もあるけれど、取り敢えず再度コンパイルが通るようになったので肩の荷を一つ下ろせました。 ダンジョン徘徊RPGを作りたいけど、先立つ技術がないとシンドいですね(^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/855
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:06:02.17 ID:XlVWLwmf 子孫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/915
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:20:40.17 ID:XlVWLwmf ノースダコタ州 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/998
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