[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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30: 2016/02/21(日)08:09:43.06 ID:M/Be+VbG(5/8) AAS
if(GetJoypadInputState(DX_INPUT_PAD1)&(PAD_INPUT_UP|PAD_INPUT_LEFT)==(PAD_INPUT_UP|PAD_INPUT_LEFT))
一つのキーチェックは!=0でいいけど
ボタン1|ボタン2|ボタン3
とか複数キーが押されているかのチェックの場合は駄目ですね。一つのキーが押されただけでも!=0を満たしてしまうから。
連投すいません。そして初級者以外の方、失礼しました。
191: 2017/03/19(日)17:46:24.06 ID:McAdhrov(1) AAS
影の形にこだわらなければいいんでないかい
257: 2017/06/15(木)23:55:33.06 ID:LMseahLk(2/2) AAS
>>256
ではある程度C++について学んだ後はさっさとゲーム製作の学習に入っておkってことですかね?
ゲーム製作で必要になる主なC++知識って何なんでしょうか
324: 2018/02/21(水)22:41:25.06 ID:H0hgJRdI(1) AAS
まあ確かに世界に広まってユーザーが増えれば
今後もずっと使えるだろうって安心感も増えるよな
372: 2018/04/13(金)18:14:01.06 ID:qnlmuij1(1) AAS
でもバグっぽいことを掲示板で聞くとすぐ返事返ってきて修正してくれたりするからすごいよね…
890: 2024/03/20(水)23:02:06.06 ID:XlVWLwmf(35/145) AAS
英会話教室
892: 2024/03/20(水)23:02:32.06 ID:XlVWLwmf(37/145) AAS
法律
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